Asmongold 談 Concord 在遊戲史上的地位

Asmongold 談 Concord 在遊戲史上的地位

Asmongold對Concord不遺餘力地批評,認為它是“垃圾”,並在他的“恥辱殿堂”中將其列為最令人失望的遊戲之一,如《ET》和《超人64》。

據 Asmongold 稱,由於 PlayStation 的 Concord 關閉,大量人員(三位數)將失業。

同樣,他毫不掩飾自己的滿足感,宣稱:「包括我在內的很多人都對這一結果感到高興。比賽表現不佳,這就是結果。

一段時間以來,阿斯蒙戈德公開表達了他對康科德的厭惡。在之前的影片中,他批評了遊戲的角色設計,將其描述為“適合那些喜歡大個子的人的《鬥陣特攻》”,並嘲笑其用戶界面,稱他見過具有更好用戶界面的手機遊戲。

在閱讀遊戲總監 Ryan Ellis 宣布 Concord 垮台的 PlayStation 部落格文章後,Asmongold 立即將其與其他臭名昭著的遊戲災難(例如《ET》和《超人 64》)進行了比較。

1999年,《超人64》因糟糕的操控、被霧氣掩蓋的不吸引人的圖形以及單調和重複的遊戲玩法而遭受巨大失敗。其乏善可陳的故事情節和技術問題鞏固了其作為遊戲界臭名昭著的災難的聲譽。

儘管改編自熱門電影ET 外星人,但電子遊戲改編卻是重大失敗。它的製作時間倉促,只花了五週時間,導致遊戲玩法令人沮喪,控制也很困難。結果,它災難性的反響成為了 1983 年電子遊戲崩潰的一個因素,鞏固了它作為遊戲史上警示故事的地位。

據報道,Asmongold 認為《Concord》值得進入恥辱殿堂,因為這款遊戲的銷量不到 25,000 份,Steam 上的玩家高峰期也只有 700 名。

「他表示,Concord 無疑將在失敗遊戲的萬神殿中佔據一席之地。這場巨大的、災難性的失敗將在未來的歲月裡銘刻在人們的記憶中。

儘管 Concord 的開發商 Firewalk Studios 存在不確定性,但他們的未來仍然不確定。遊戲的災難性發布和 Asmongold 的批評言論引起了遊戲界的猜測,他們是否會再獲得一次創造成功遊戲的機會。

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