著名主播 Asmongold 對即將發布的《流亡黯道 2》
表達了強烈的信念,暗示它將以前所未有的方式吸引大量暗黑破壞神遊戲觀眾。據他介紹,續作的影響力可望超越原作。
《流亡之路 2》的陣容令人印象深刻,包括前三幕、十二個計畫類別中的六個、新的難度模式以及升級的殘局機制(例如無盡的阿特拉斯)。 Grinding Gear Games 推出的這項豐富產品讓 ARPG 愛好者興奮不已,而暴雪則似乎對競爭越來越焦慮。
在最近一段題為「《流亡黯道 2 人氣暴漲,暴雪沸騰》」的影片中,Asmongold 熱情地概述了他對即將推出的遊戲的期望,並強烈宣稱該遊戲將在用戶參與度和受歡迎程度方面超越前作。
暴雪對《流亡黯道 2》的擔憂
Asmongold 強調《流亡之路 2》
的先進視覺效果、次世代機制和改進的可玩性是重塑 ARPG 版圖的關鍵因素。 「我真誠地相信 PoE2 有潛力以 PoE1 根本無法做到的方式蠶食暗黑破壞神觀眾,」他說道,這表明暴雪高管正感受到壓力,新興的觀眾統計數據也證實了這一點。
這一段討論從影片中的17:09開始。 2024 年 11 月 21 日,《流亡黯道 2》在直播中創下了歷史最高收視率,而《暗黑破壞神 4》的收視率則顯著下降。儘管暴雪做出了努力,包括推出了備受期待的軍械庫功能,但 Asmongold 的分析表明,《暗黑破壞神 4》第 7 季 PTR 直播的收視率創下歷史新低。
直播結束後,《暗黑破壞神》總經理羅德·弗格森在X上發表了一篇引人注目的帖子,認為 ARPG 應該被稱為“類暗黑破壞神”,而不是與競爭對手進行比較。對此,阿斯蒙戈爾德批評了弗格森重新定義該類型的嘗試,聲稱這種情況表明暗黑破壞神可能不再保持其主導地位。
《流亡黯道2》的創新
Asmongold 發表了尖銳的分析,重申《流亡黯道 2》不僅僅代表競爭;這是對暗黑破壞神系列的真正威脅。他認為,雖然《暗黑破壞神 4》已經停滯不前,但《流亡之路 2》引入了玩家所尋求的創新——卓越的圖形、複雜的系統以及比以往任何時候都更具吸引力的免費遊戲模式。
預計這一戰略轉變將吸引該類型的長期粉絲和新玩家——暴雪一直在努力維持的觀眾。《流亡黯道 2》將於 2024 年 12 月推出搶先體驗版,隨著 ARPG 類型的不斷發展,所有人的目光都將集中在暴雪的下一步行動上,看看《暗黑破壞神 4》是否能夠適應,或冒著在日益增長的陰影下逐漸被遺忘的風險。
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