阿斯蒙戈德對漫威競爭對手的看法:《鬥陣特攻》永遠無法達到的成就

阿斯蒙戈德對漫威競爭對手的看法:《鬥陣特攻》永遠無法達到的成就

Twitch 主播兼 YouTuber Asmongold 最近探索了 Marvel Rivals 的世界,並與著名遊戲《鬥陣特攻》進行了有趣的比較。他特別強調了一個他認為讓 Marvel Rivals 與眾不同的遊戲元素。

儘管阿斯蒙戈爾德通常會避開第一人稱射擊遊戲(FPS),但他在討論《鬥陣特攻》,尤其是其續集時並沒有退縮。他的批評範圍廣泛,從稱級數系統過於“苦澀”到直接將其貼上“降級”的標籤。他甚至承認,《鬥陣特攻 2》的視覺效果造成的感官超載影響了他的遊戲體驗。 「我真的不喜歡當我受到攻擊或被治癒時螢幕上出現的色彩效果,」他坦率地說。 “是啊,很醜。”

探索漫威對手:阿斯蒙戈德的新寵?

在三個小時的直播中,阿斯蒙戈德測試了各種角色,最終將懲罰者指定為他的最愛。他的遊戲玩法揭示了一種令人羞愧的認識:「該死,我真的很糟糕……這些碰撞箱比《鬥陣特攻》更緊,」他評論道,坦率地分享了他在瞄準準確性方面的掙扎。

Marvel Rivals 的要求很高,需要精確瞄準,這對 Asmongold 提出了挑戰。 「我一直瞄準它們……是的,就像這些比《鬥陣特攻》更嚴格,」他說道,並承認成功的遊戲玩法所需的調整。

儘管阿斯蒙戈爾德最初進行了自我批評,但他還是表達了對《漫威對手》的欽佩,並宣稱:「這是一款新的《鬥陣特攻》。我明白為什麼人們喜歡這款遊戲。他讚揚了遊戲機制,並表示有興趣探索未來的排名遊戲,並表示:“遊戲機制非常棒……明天,我將玩排名遊戲。”

雖然他沒有將《Marvel Rivals》貼上徹頭徹尾的《鬥陣特攻》殺手的標籤——與他對《流亡黯道2》和《暗黑破壞神4》的更強有力的比較相比,但他仍然給予了極大的讚揚。他強調了戰術玩法,並指出,“它比我預期的更精確。”

如果阿斯蒙戈爾德繼續支持《漫威對手》,他可能會顯著提升漫威在遊戲界的地位。目前,他從懷疑論者到支持者的旅程可能會改變其他人,證明漫威的「山寨」確實是 FPS 領域值得挑戰的挑戰者。

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