準備好踏上令人興奮的武士主題旅程吧,《刺客教條》的下一期即將帶領玩家前往封建日本,點燃粉絲們的興奮之情。
最近,IGN 中國在網路上曝光了《刺客教條:暗影》開發者日記,揭示了遊戲玩法、季節變化和世界建設元素。這段近 5 分鐘的剪輯生動地展示了遊戲環境,因此請務必快速觀看,因為它可能會因其非官方性質而被刪除。
《刺客教條:暗影》開發者日記 2 洩漏
洩漏的《刺客教條:暗影開發者日記 2》現已在 IGN China 上發布,對遊戲的開發過程提供了令人驚訝的視角。該影片包含遊戲剪輯、開發者的見解以及對遊戲動態季節週期的深入探索。
這次洩漏符合育碧先前的承諾,即增強活力,展示季節性轉變、現實天氣和時間效果將如何影響遊戲玩法。
以下是由 Insider Gaming 重新上傳的獨家洩漏影片:
洩漏的內容顯示,《刺客教條:暗影》擁有一個重新定義動態遊戲的「下一代世界」。遊戲包括一個廣泛的季節週期,它改變了視覺效果和遊戲機制,例如角色移動和導航。
藏身處系統的引入也增強了客製化選項,建立在瓦爾哈拉建立的基礎上。此外,改進的動畫系統將進一步讓玩家沉浸在整體體驗中。讓我們更深入地研究《刺客教條:暗影》中首次亮相的兩個出色功能。
1. 動態季節
《刺客教條:暗影》以其獨特的動態季節系統改變了開放世界遊戲。透過將季節變化融入遊戲玩法和環境互動中,該遊戲為每個玩家提供了客製化的體驗,提高了該類型的標準。
主要特點包括:
- 動態季節性循環:地點隨機經歷季節性變化,受玩家進度的影響。不同的雨和風效果增強了沉浸感。
- 動態環境互動:角色運動和互動適應季節變化。季節變化會影響隱藏點、穿越策略和資源可用性,因此玩家必須根據季節情況調整策略。
《刺客教條:暗影》開發者的願景是創造一個豐富、動態的世界,讓每個玩家的旅程都獨一無二。透過整合動態季節,他們透過三個顯著優勢實現了這一目標:
- 首先,當季節變化帶來新的挑戰和機會時,就會出現不可預測性,從而確保遊戲玩法保持吸引力。
- 其次,動態環境增強了可玩性,激勵玩家進行多次遊戲,體驗不同的季節場景。
- 最後,季節變化和現實天氣的結合最終營造出出身臨其境的遊戲氛圍。
2. 可客製化的藏身處
《刺客教條:暗影》引入了另一個令人興奮的功能:完全可自訂的藏身處。玩家將有機會在佔地一英畝的大片土地上設計自己理想的藏身處。這種創新元素可以實現庇護所的創建和個人化。
主要特點包括:
- 結構定制:定制和建造各種結構,包括用於武器存儲和製作的軍械庫、用於訓練的道場、用於策略和反思的祭壇等等。
- 裝飾客製化:選擇藏身處內每個結構的佈局,選擇各種屋頂樣式來補充藏身處的外觀,並個性化每個建築的內部。展示工具、盔甲和寶藏。
《刺客教條:暗影》中可客製化的藏身處有四個重要優勢:
- 適合個人遊戲風格的個人化遊戲體驗。
- 更好的組織以有效管理資源。
- 增加對遊戲世界的沉浸感。
- 增強可玩性,促進不同安排的實驗。
育碧透過《刺客教條:暗影》拓展了該系列的視野,提供了豐富且個人化的遊戲體驗。當遊戲在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上發佈時,請在您的日曆上圈出 2024 年 11 月 12 日。
關於《刺客教條:暗影》
《刺客教條:暗影》是一款由Ubisoft Quebec 開發並由Ubisoft 發行的新興動作角色扮演電玩遊戲,計劃於2024 年11 月15 日發行。 ,繼2023 年的《刺客教條》之後《信條幻影》是《刺客教條:無限》平台的首個遊戲。
故事背景設定在 16 世紀戰國末期的日本,敘述的重點是爭取和平與自由的刺客兄弟會與透過控制尋求和平的聖殿騎士之間的古老衝突。故事將透過兩位主角的眼睛展開:女忍者直江和受真實歷史人物啟發的非洲武士彌助。
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