展望 2025 年,英雄聯盟的遊戲格局即將發生革命性轉變。開發團隊宣布了第一季諾克薩斯入侵的計劃,引入毀滅使者阿塔罕作為叢林角色中的關鍵新角色。該角色的出現預計將從根本上改變叢林玩家的遊戲動態。
打野選手的職責錯綜複雜且至關重要;它們的範圍從叢林營地的高效耕種到執行適時的ganks和確保重要目標。打野玩家的策略選擇會極大地影響比賽結果,使他們的角色成為遊戲中最具影響力的角色之一。
介紹阿塔汗,毀滅使者
目前處於早期預覽階段,阿塔汗有望成為迄今為止推出的最具吸引力的叢林怪物。他會在河流入口處生成,無論是頂部還是底部,這取決於哪一方在 14 分鐘內經歷了最多的英雄傷害和擊殺。這種動態生成的影響將有效地改變地圖的遊戲玩法。
阿塔汗抵達後,建立了一個帶有新牆的永久競技場,改變了戰場佈局。他的主要特點之一是引入了血玫瑰,它出現在冠軍被擊敗的地方。玩家可以收集這些玫瑰來獲得額外的經驗和疊加的自適應力量增益。
阿塔汗的獨特之處在於,他可以根據遊戲的進展以兩種不同的方式顯現。在高強度的比賽中,玩家會遇到毀滅性的阿塔汗,他被擊敗後會生成一片血玫瑰樹林供收集。對於可能落後的冠軍來說,這種機制是一個潛在的追趕機會。
此外,擊敗毀滅性阿塔汗可以增強其他史詩怪物的優勢,為有效追求目標的團隊創造舞台,從而有可能滾雪球般擴大優勢。
在以低階動作為特徵的場景中,貪婪的阿塔汗登場。這種形態為消滅他的隊伍賦予了獨特的重生增益,讓擁有此增益的玩家在受到致命傷害時可以在基地復活。
熟悉《符文之地傳奇》的玩家可能會在《飛升帝國》資料片中認出阿塔汗,因為他在《英雄聯盟》中的設計無縫地繼承了那個宇宙。
阿塔罕的定位為遊戲玩法引入了戰略層面,影響了河床的gank機會並增強了玩家的戰術考慮。在從 Iron 到 Pro Play 的所有關卡中,Atakhan 的引入將顯著重新定義遊戲動態。此外,職業玩家將需要重新評估他們現有的目標策略,特別是調整納許男爵和裂谷先驅的生成時間,這可能會導致更長、更具策略性的比賽。
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