在故事開始時,德魯伊在《博德之門 3》中扮演了重要角色,但遊戲花了不少時間將他們介紹為團隊成員。
《博德之門 3》因其提供兩名德魯伊團隊成員的獨特設計而脫穎而出。儘管沒有任何屬於吟遊詩人、魔法師或武僧職業的預設角色,但這些職業仍然是玩家可以選擇的可行選擇。
兩個提到的德魯伊是哈爾辛(Halsin)和賈希拉(Jaheira),前者是被監禁的大德魯伊,以治癒蝌蚪疾病的能力而聞名,後者是前兩部《博德之門》遊戲中的傑出人物。年老時,她仍然是豎琴手樂隊的堅定支持者。
粉絲們(尤其是《博德之門 3》Reddit 粉絲)最關心的問題是,哈爾辛和賈希拉作為可玩隊伍成員的解鎖時間被延遲。雖然第一幕以德魯伊為主角,但這些角色要等到故事情節完成後才能使用。
哈爾辛只是在營地裡閒逛,直到你完成特定的任務。
「一位用戶表達了沮喪,表示在兩個德魯伊任務線中都有零個德魯伊,然後在兩個任務完成後突然有兩個德魯伊加入,這令人沮喪。另一位用戶也表示同意,並補充說他們認為哈爾辛應該早點加入該黨。
另一位粉絲解釋說,當他們招募哈爾辛時,他們已經形成了一個堅實的角色隊伍,並且對自己的能力感到滿意。他們覺得引入新職業已經太晚了,於是把哈爾辛留在營地裡參加剩下的比賽。
儘管德魯伊、賈赫拉和明斯克都是受歡迎的傳統角色,但招募德魯伊、賈赫拉和明斯克的時機並不理想,一位用戶表示,「儘管他們是傳統角色,但他們變得太晚了。如果熊爸爸能在叢林之後加入聚會,那就太好了,尤其是探索幽暗地域(不是以暗示的方式。也許吧)。
《博德之門3》從一開始就向玩家介紹了各種各樣的角色,包括暗影之心、阿斯塔里奧、蓋爾、萊澤爾、卡拉赫和維爾,所有這些角色都可以在遊戲的最初幾個小時內遇到。這種早期的介紹可以讓玩家與這些角色建立牢固的聯繫,鼓勵他們將這些角色留在自己的隊伍中,而不是不斷地交換新成員。
故事中德魯伊和明斯克的引入被不必要地延遲,因為他們在最關鍵的部分沒有出現。儘管第一幕中的德魯伊叢林發生了危機,但重要的自然愛好者尚未成為您團隊的一部分。
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