《博德之門 3》:最佳戰鬥機級構建

《博德之門 3》:最佳戰鬥機級構建

《博德之門 3》發布後將擁有RPG 類型中最複雜的戰鬥系統之一,部分原因是它基於《龍與地下城》第五版的規則集。儘管為了適應電子遊戲而對公式進行了一些重大更改,但大多數策略在《博德之門 3》中的效果與在 TTRPG 中的效果一樣,包括全面聚會的好處。

擁有一到兩名專注於近戰的黨員是個好主意,這是戰鬥機職業的完美空缺。BG3 中最好的戰鬥機構建是一個能夠發揮該職業近戰能力並將其變成近距離毀滅者的人通過戰鬥大師子類。

埃里克·彼得羅維奇 (Erik Petrovich) 於 2023 年 11 月 4 日更新:BG3 已經推出一段時間了,在過去三個月左右的時間裡,關於最佳BG3 版本的想法已經發生了變化- 在本例中,BG3 是最佳戰鬥機版本。從角色創建中的選擇到選擇遊戲後期的法術和裝備,本指南中關於最佳博德之門 3 戰鬥機構建的許多提示都已更新,以提供更強大、更有用的建議。雖然BG3 最好的戰鬥機子類仍然是戰鬥大師,但本指南中有關如何在BG3 中製作最佳戰鬥機的其他詳細信息與以前的版本有所不同- 請務必檢查專門針對新玩家的戰鬥演習選擇和種族建議部分。關於如何製作《博德之門 3》中最好的戰鬥機的最新提示。

作為一個正在進行中的指南,這個 BG3 最佳戰鬥機構建演練將不斷更新新信息,以了解是什麼使戰鬥大師成為 BG3 為玩家提供的最佳戰鬥機構建。

戰鬥機類別介紹與概述

所有浪漫選項-Baldurs-Gate-3-LAEZEL

戰士的遊戲風格和簽名能力

“戰士們掌握了戰鬥藝術,以無與倫比的技巧揮舞武器,並穿著像第二層皮膚一樣的盔甲。”

戰鬥機是一個旨在近距離和個人玩的課程。無論是透過純粹的殘暴還是魔法幫助,都取決於玩家——無論他們選擇什麼子類別,戰士都會獲得一些能力,使他們與其他近戰導向的野蠻人等野蠻人區分開來。在 1 級,第二風在每次戰鬥中授予一次額外的動作自我治療能力,然後在 2 級時,玩家將獲得動作激增,在每次戰鬥中授予一次額外的動作。之後,戰士也會獲得更好的豁免檢定、額外攻擊和戰鬥風格。

玩家在第 3 級選擇他們的戰鬥機子類別,這可以完全改變戰鬥的方式。儘管戰士可能缺乏野蠻人的原始力量,但該職業在戰鬥中保持活力並從前線控制戰場的能力使他們成為缺乏近戰專家的隊伍的絕佳補充。

戰鬥機子類

  • 戰鬥大師:專注於純粹的野蠻傷害輸出。授予優越模具,從而推動獨特的機動。
  • 冠軍:為戰士提供簡單但有效的、以傷害為導向的方向。補助金提高了暴擊率、熟練度和跳躍力。
  • 恐怖騎士:迴避型近距離施法者。授予獨特的魔法能力並從子類特定的法術列表中選擇法術。

戰鬥機等級熟練程度

  • 戰鬥機裝甲擅長:輕型裝甲、中型裝甲、重型裝甲和盾牌
  • 戰士豁免檢定:力量與體質
  • 戰士技能熟練度:從雜技、動物處理、田徑、歷史、洞察力、恐嚇、感知和生存中選擇
  • 戰鬥機武器熟練度:簡單武器和軍用武器

戰鬥機類別特徵 – 逐級

班級特色

熟練加成

戰士 1 級

  • 戰鬥風格選擇
  • 第二次風
    • 獎勵行動,每次短暫休息一次
    • 治療自身 1d10+ 戰士 Lvl HP

+2

戰士 2 級

  • 行動激增
    • 獎勵行動,每次短暫休息一次
    • 本輪授予額外行動

+2

戰士等級 3

  • 子類別選擇

+2

戰士等級 4

  • 壯舉選擇

+2

戰士 5 級

  • 額外攻擊
    • 一次攻擊後無需花費任何操作即可接受另一次攻擊

+3

戰士 6 級

  • 壯舉選擇

+3

戰士 7 級

  • 子類特徵

+3

戰士等級 8

  • 壯舉選擇

+3

戰士等級 9

  • 不屈不撓
    • 被動能力
    • 可以重新投擲失敗的豁免檢定

+4

戰士 10 級

  • 子類特徵

+4

戰士 11 級

  • 額外攻擊
    • 攻擊後無需花費行動即可進行兩次額外攻擊

+4

戰士 12 級

  • 壯舉選擇

+4

最佳 BG3 戰鬥機構建:戰鬥大師概述和創建技巧

博德之門 3 最佳構建戰鬥大師戰鬥機角色創建

是什麼讓戰鬥大師成為最好的戰士子類別?

“戰鬥大師是戰術優勢的典範,他們將戰鬥演習和戰場經驗相結合,主導每場戰鬥。”

戰鬥大師戰鬥機版本以玩家在第 3 級選擇的子類命名,該子類為戰鬥機提供了一套強大的新技能,這些技能依賴於新資源:優勢模具,用於為戰鬥機動提供燃料。在 3 級時,戰士可以從六種戰鬥機動中解鎖三種,其中大多數都有遠程和近戰版本,可以一起解鎖。

這些戰鬥機動,與戰鬥機的基本「行動湧動」和「第二風」行動相結合,使它們成為近戰戰鬥中的一支重要力量——只要它們真正擊中了敵人。他們擅長透過某些戰鬥動作控制敵人的位置,將他們固定在原地或將他們推開,並且也可以成為隊伍的小增益和敵人的減益的來源。

戰鬥大師戰士很少會花太多時間遠離直接的近戰戰鬥,並且在具有遠程傷害和支持來源的隊伍中,他們應該花盡可能多的時間與敵人近距離接觸。用十字弓射擊來開始戰鬥是完全可以的,但是當主動行動開始時,要準備好快速接近這個距離。

戰鬥大師子類別功能 – 逐級

戰鬥大師 戰鬥機 戰鬥機 Lvl 3

  • 戰技選擇 x3
  • 優勢骰子:4
    • 作戰演習資源
    • 1d8
    • 短/長休息後恢復

戰鬥大師 戰鬥機 戰鬥機 Lvl 7

  • 戰鬥機動選擇 x2
  • 優勢骰子:5

戰鬥大師 戰鬥機 戰鬥機 Lvl 10

  • 戰鬥機動選擇 x2
  • 優勢骰子改進
    • 增加到 1d10

最佳戰鬥大師戰鬥演習(優勢骰子)

戰鬥大師的獨特機制是戰鬥演習。達到 3 級並選擇戰鬥大師子類別後,玩家可以進行近戰和遠程攻擊,從而提供強大的附加效果。然而,當使用這些能力時,他們會使用戰士有限的優勢骰子之一。每天,玩家都會獲得八個骰子來購買這些能力,每個骰子只使用一個。在呈現給玩家的選擇中,威脅攻擊、推擊攻擊和還擊是玩家應該首先優先考慮的,儘管如果你的隊伍缺乏治療,還擊可以用集會取代。由於戰士給予盟友的生命值總量並沒有提高,因此低等級的集結對各方更有利。機動攻擊對於無法可靠地將軟弱的盟友排除在藉機攻擊範圍之外的各方也很有用,但它更具情境性。

還擊

  • 當敵人攻擊未命中時,戰士可以進行反擊,造成普通武器傷害 + 1d8
  • 必須在戰鬥機回合中作為反應預先激活

推擊

  • 普通武器傷害 + 1d8
  • 有幾率將敵人推向攻擊方向 4.5m
  • 可能需要重新定位才能正確瞄準敵人,例如越過高高的壁架或進入火坑。

來勢洶洶的攻擊

  • 普通武器傷害 + 1d8
  • 有機會造成恐懼狀態,使敵人原地不動,並對他們的檢定和攻擊檢定施加不利影響

機動攻擊

  • 普通武器傷害 + 1d8
  • 本回合允許友方目標恢復一半移動速度並避免藉機攻擊

集會

  • 獎勵行動
  • 給予18米內目標8點臨時生命值
  • 早比晚更有用,因為暫時的HP量不會改變

最佳 BG3 戰鬥機構建立:角色扮演和角色創建選擇

BG3戰鬥機投擲三叉戟

最佳BG3戰鬥機種族:半獸人

半獸人種族具有一些值得注意的種族能力,可以幫助最好的 BG3 戰鬥機變得更加強大和有彈性。這場比賽具有黑暗視覺和熟練的恐嚇能力,但它對戰士的真正吸引力來自於野蠻攻擊和無情耐力被動功能。

野蠻攻擊允許玩家在正常的暴擊傷害之上添加額外的傷害骰子,但僅限於近戰武器攻擊。無情的耐力可以防止戰士倒下,在 HP 為 0 時恢復 1 次,每次長時間休息僅一次。對於戰鬥大師構建(這是一種近距離近戰構建),這兩種能力可以讓角色在死亡中堅持下去,並通過暴擊對對手造成絕對的傷害——只要確保拿起能夠降低暴擊閾值的能力和裝備即可。

半獸人的一個很好的替代品是吉斯洋基人,它獲得吉斯洋基人的心靈術以進一步增強他們控制戰場的能力(並像在蹦床上一樣從一個敵人跳到另一個敵人)。然而,金矮人或龍裔種族也是不錯的種族選擇,這要歸功於固有的防禦能力,這對近戰角色有很大好處。

BG3最佳格鬥風格:大武器格鬥

在《博德之門 3》中創建戰士角色後,玩家會被詢問他們想要遵循哪種戰鬥風格。有六種選擇:射箭、防禦、決鬥、大武器格鬥、防護和雙武器格鬥。這些都有各自的優點和缺點,但最終,偉大的武器戰鬥風格是最好的,因為它只是增加了每種雙手武器可以造成的基準傷害量。然而,防禦風格對於那些會花費大量時間進行近戰的戰士來說是有好處的。

最佳 BG3 戰鬥機熟練度和背景:士兵

戰士對力量和體質的關注大大提高了他們依賴這些統計數據的能力檢定。因此,透過士兵背景熟練田徑和恐嚇是進一步提高這兩項技能的最佳途徑,這兩項技能對於這個職業來說已經相當強大了。只要準備好透過對話和 RP 遭遇來強行闖出一條路,放棄其他解決方案,以獲得靈感。

最佳戰鬥機能力得分和統計分佈

STR

地塞米松

INT

氣象資訊系統

查安

根據

16

14

16

8

10

10

修飾符

+3

+2

+3

-1

0

0

戰鬥大師構建的專長、法術和升級選擇

博德之門 3 萊澤爾用劍指著船上

第一級:戰鬥風格

  • 戰鬥風格選擇:大武器戰鬥

第三級:子類,戰鬥演習 (x3)

  • 子類別選擇:戰鬥大師
  • 戰鬥動作選擇:威脅攻擊、推擊、回擊

第四級:壯舉

  • 專長選擇:偉大的武器大師

第六級:壯舉

  • 專長選擇:哨兵

第七級:戰鬥演習 (x2)

  • 戰鬥機動選擇:刺激攻擊、分散打擊

第八級:壯舉

  • 功能選擇:警報或充電器

第十級:戰鬥演習 (x2)

  • 戰鬥機動選擇:橫掃攻擊、絆倒攻擊

第十二級:壯舉

  • 專長選擇:野蠻攻擊者

最佳戰鬥機裝備:裝甲和配件

恐怖骷髏頭盔

最佳戰鬥大師戰鬥機頭甲:Grymskull Helm

  • 恐怖骷髏頭盔效果:佩戴者免疫暴擊,獲得火焰傷害抗性並獲得獵人印記能力(每次長時間休息一次)
    • How To Get Grymskull Helm : 從精金熔爐中的一個特別主要的 Boss 敵人身上掉落

最佳戰鬥大師斗篷:防護斗篷

  • 防護斗篷效果:AC和豁免+1
    • 如何獲得保護斗篷:從最後的光明旅店的軍需官塔利處購買(第二幕)

最佳戰鬥大師戰鬥機胸甲:死神之擁

  • 死神擁抱效果:所有受到的傷害減少 2 點,不能違背自己的意願移動,並給予死者嚎叫(使對手麻木)
    • 如何獲得死神的擁抱:在第二幕結束時從特別大的 Boss 身上掉落

最佳戰鬥大師戰鬥機手套:精準度飆升的手套

  • 湧動精準度效果護手:使用動作湧動後,直到配戴者回合結束時攻擊力+14
    • 如何獲得精確度飆升的手套:由月升塔中的蘭恩·塔夫獎勵或掉落

最佳戰鬥大師戰鬥機靴子:地獄黃昏靴子

  • 地獄黃昏之靴效果:無法違背自己的意願移動,並忽略所有困難地形效果。也允許玩家使用反應來自動成功失敗的豁免檢定,並授予地獄召喚者能力(混合傳送和 AoE 爆炸法術)
    • 如何獲得地獄黃昏靴子:可在巨龍岩石堡壘頂部的箱子中找到

最佳戰鬥大師戰鬥機護身符:傷口閉合護身符

  • 傷口閉合護身效果:配戴者在被擊倒後自動穩定在自己的回合中。此外,佩戴者恢復的生命值始終最大化。
    • 如何獲得傷口閉合圍裙:從羅斯莫恩修道院外的艾絲特夫人購買

最佳戰鬥大師戰鬥機戒指:殺手甜心、保護戒指

  • 殺手甜心效果:每次長眠一次,殺死一個目標後,佩戴者進行的下一次攻擊將自動造成暴擊。
    • 如何獲得殺手的甜心:在莎爾挑戰中進行相同審判後在地面上發現
  • 防護效果之環:+1 AC 與豁免檢定
    • 如何獲得保護戒指:為莫爾偷走翡翠林中的德魯伊神像- 分開隊伍,讓你最隱秘的角色隱形,並打開回合製模式以避免與德魯伊發生衝突,並且只能在哥布林營地之後嘗試此操作已清除。

最佳戰鬥大師戰鬥機武器:Everburn Blade

  • 永燃之刃效果:出人意料地有效,擊中時造成 2d6+3 切割加上 1d4 火焰傷害(就好像它被浸沒一樣)
    • 如何獲得永燃之刃:殺死鸚鵡螺教程區盡頭的惡魔首領指揮官扎爾克,或解除其武裝

最佳戰鬥機多類別選擇和構建

《博德之門 3》龍裔角色創建中的武僧

玩家可以選擇從第2 級開始進行多職業。在升級概述選單的右上角找到「新增職業」按鈕- 這將開啟一個新選單,玩家可以在其中將等級分配給《博德之門3》中的任何其他職業當被選擇時。

野蠻人多職業 – 戰士 11/野蠻人 1

選擇野蠻人職業作為戰士進行多重職業很重要,原因有一個:憤怒。狂暴是一種極其強大的能力,可以讓角色使用獎勵動作在他們的回合中進行額外的攻擊,但它需要獎勵動作來啟動。

作為 11 級戰士,玩家可以在一個回合中攻擊 3 次,但透過在野蠻人中投入 1 點,他們每回合至少可以攻擊 4 次——只要獎勵動作不用於其他能力。也可以在野蠻人中投入三個點來選擇子類別,但該角色將失去戰士在 11 級授予的第三次攻擊。

牧師多元職業 – 戰士 11/牧師 1

戰士的牧師多職業選項與野蠻人多職業有著類似的原因。戰士們在 11 級時解鎖第三次攻擊,只留下一個等級可以進入另一個等級。牧師,特別是戰爭領域子類,是一個很好的選擇,因為它可以解鎖第四次攻擊,並允許使用一些基本的牧師來支持法術。

對於這個多職業選擇,選擇邪術騎士子類而不是戰鬥大師子類並不是一個壞主意,因為牧師法術將補充邪術騎士的工具包。請務必選擇“戰爭領域”,因為它可以讓牧師在自己的回合中採取獎勵行動來進行額外的攻擊。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *