《博德之門 3》一周年紀念日到來之際繼續吸引大量玩家

《博德之門 3》一周年紀念日到來之際繼續吸引大量玩家

8 月 3 日,《博德之門 3》一周年紀念日即將到來,即使在發布一年之後,仍有大批粉絲繼續湧向這款遊戲。

2020 年,那些對《博德之門 3》的被遺忘國度世界感興趣的人有機會透過遊戲在 PC 上的搶先體驗發布來實現這一目標。這個初始版本僅包含第一幕,導致許多人選擇等到 2023 年全面發布。

儘管許多遊戲開發人員和發行商沒有公開披露他們的活躍玩家數量,但 Steam 圖表提供了一些見解。毫不奇怪,活躍玩家數量最多的前 10 名遊戲中大多數都是多人遊戲,例如《反恐精英 2》、《Dota 2》和《Apex 英雄》。然而,《Elden Ring》是該列表中的主要例外。

儘管《博德之門 3》主要是一款單人敘事遊戲,但其每月在 Steam 上的銷售量仍然很高。該遊戲在Reddit上創建了一條帖子,以表彰該遊戲平均每月有 100,000 名玩家,這證明了其持久的吸引力。

《博德之門 3》的 Steam 月活躍玩家數量持續維持在 10 萬

《博德之門 3》中明塔拉的浪漫場景
拉里安工作室

《博德之門 3》玩家尚未探索完遊戲的各個面向

一位用戶寫道,看到團隊對遊戲的熱情所產生的影響令人難以置信。他們承認這種情緒之前已經表達過,但表示《BG3》確實是一代遊戲。如此出色的遊戲並不多見。

經過一年的專注使用,一位用戶對達到750 小時並接近完成第三幕表示興奮。對比。

一位用戶準確地捕捉到了全心全意創作遊戲所帶來的影響,他表示:「這種努力的『後果』確實令人大開眼界。請注意,AAA 級遊戲。

更令人驚訝的是,比賽已經接近尾聲了。此時大多數工作室都會專注於創建付費 DLC,但 Larian 決定放棄《博德之門 3》,而是為玩家提供模組工具來創建自己的內容。

這款遊戲純粹的可重玩性是《博德之門 3》擁有高玩家數量的主要原因。這種體驗鼓勵玩家進行多次遊戲並嘗試不同的構建。因此,粉絲群不太可能很快減少。

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