2019 年,一位開發者透露,Larian Studios 以謹慎的方式向著名獨立遊戲《Blasphemous》的創作者提供了大量捐款。
儘管是一款獨立遊戲,《Blasphemous》在 2019 年取得了巨大的成功,與其他遊戲相比,獲得了很高的評價和更多的關注。其將傳統銀河惡魔城遊戲玩法與創新的 2D 靈魂般的戰鬥和故事講述方式獨特地結合在一起,廣受好評,並促使開發商 The Game Kitchen 發布了續作。
與許多其他有抱負的獨立遊戲類似,《Blasphemous》之所以能夠推出,要歸功於 Kickstarter 眾籌活動的成功。儘管最初的目標是籌集 50,000 美元,但該團隊超出了預期,籌集了超過 30 萬美元,使他們能夠實現他們充滿希望的概念。
沒有多少人知道這一點,但@larianstudios是@BlasphemousGame Kickstarter 活動期間最大的貢獻者之一。! 🥲 pic.twitter.com/uQ6kfWbFsT
— Enrique Colinet (@Baxayaun) 2024 年 4 月 12 日
一位為《Blasphemous》的創作做出貢獻的開發者強調了 Larian Studios(負責 2023 年即將推出的《博德之門 3》的團隊)自專案啟動以來為該專案提供支援的重要性。
根據 Enrique Colinet 的推文,Larian Studios 在 Kickstarter 眾籌活動中發揮了重要作用,這一點並不廣為人知。
“儘管他們從未要求回報,但他們繼續向該項目投入大量資金,並最終創造了近年來最受好評的遊戲之一。”
對此的解釋可能會有所不同,具體取決於您如何定義獨立遊戲,但它可以被視為獨立開發團隊協助另一個團隊。儘管如此,與業內大多數其他開發商相比,Larian Studios 擁有更多的人力和資源。
發佈留言