《博德之門 3》的評論繼續提到遊戲中的成熟內容,尤其是在 Steam 評論中。對於浪漫元素是正面還是負面,玩家之間的看法各不相同,這凸顯了一個事實:不可能讓所有人都滿意。
《博德之門 3》以其非傳統的愛情場景而聞名,贏得了迷因地位。在這款遊戲中,與吸血鬼精靈浪漫被認為是比較常見的選擇之一,而遇到奪心魔、惡魔,甚至變成熊的德魯伊則屬於極端情況。
Reddit 博德之門 3 子版塊上的一次對話討論了對該遊戲的兩條批評評論。一篇評論批評該遊戲的成人內容過多,而另一篇評論則對無法吸引長輩大腦表示失望。
「一位用戶表達了他們對不斷不得不應對聚會上每個人的不受歡迎的挑釁感到沮喪,特別指出哈爾辛是最嚴重的冒犯者。另一位用戶承認,不可能取悅所有人。
「另一位用戶表示,他們不喜歡與同伴對話的方式,就像在地雷周圍踮著腳尖一樣。他們表示,他們對這些選擇不感興趣,只是友善地與人交談總是會導致相同的結果。他們補充說,還有更緊迫的問題需要關注。
可以說,《博德之門 3》中豐富的愛情故事對遊戲的成功扮演了重要角色。對於拉里安來說,這是一個大膽的突破界限的舉動,特別是考慮到適合家庭的 D&D 5E 許可證,但這一決定受到了粉絲的好評。
如果你只對《博德之門 3》的驚心動魄的旅程感興趣,那麼你的同伴的浪漫糾葛可能會變得令人厭煩。這個方面是否重要到足以值得給予負面評論是主觀的,因為這取決於它對你對遊戲的享受有多大影響,或者你因無法與惡毒的巨型大腦生物建立浪漫關係而感到多麼沮喪。
發佈留言