《博德之門 3》玩家對自己在遊戲中「仍然單身」感到憤怒,因為浪漫選擇讓他感到困擾

《博德之門 3》玩家對自己在遊戲中「仍然單身」感到憤怒,因為浪漫選擇讓他感到困擾

雖然大多數《博德之門 3》玩家都在考慮不同的浪漫選擇,但一名粉絲在進入第三幕後卻沒有任何機會引誘同伴,向 Reddit 尋求幫助。以下是 BG3 社群對此的評價。

《博德之門 3》因引入了許多同伴一起旅行並試圖阻止奪心魔的入侵而聞名。玩家可以輕鬆地與他們互動,了解他們的背景和對冒險中發生的事情的看法,並根據他們的支持率,嘗試與他們談戀愛

雖然拉里安工作室甚至面臨一些粉絲抱怨角色“太飢渴”,但一位 Reddit 用戶卻不由自主地避開了每一個尋找愛情的機會。在「我還是不明白為什麼我會單身」的貼文中,用戶「chinchinlover-419」向社群尋求幫助。

「自從發布以來,我已經看到 500 億不同的人抱怨每個角色都想操你,但我就是不明白。我在第三幕。幾乎完成了整個遊戲,沒有一次有人提議,我也沒有機會操蛋。就連烏賊也不想要我,」OP 描述道。

大多數粉絲都覺得這篇文章很搞笑,並在貼文下方評論了他們能想到的每一個笑話。 「你獨自走路。那些寒冷的夜晚,你卻沒有尋求陪伴。因此你是孤獨的,」用戶「Tavdan」引用了威瑟斯對那些選擇不與某人戀愛的玩家所說的話。

一些玩家表示他們可能“無法從其他角色那裡得到提示”,儘管OP聲稱他們的角色是魅力超過20的吟遊詩人,並且還嘗試了所有對話選項。 「說到 BG3 浪漫,我並不是專家,但我覺得很難錯過Gale,尤其是 Lae’zel,」用戶「共謀」說道。

其他人則詢問OP是否經常使用「長時間休息」選項,這是玩家經常犯的錯誤,導致他們錯過許多同伴的互動。這是最有可能的選擇之一,但OP描述了他們在用完短休息後就使用了長休息,這應該給了他們Shadowheart和Lae’zel最初的浪漫對話。

一位博德之門 3粉絲向 OP 解釋說,他們應該先檢查每個同伴的支持率,有時這可能很難衡量。使用者“Carnine_1st”表示:“如果你經常做他們不同意的事情,或者你的選擇不穩定,他們就不會喜歡你到浪漫的地步。”

另一位 Reddit 用戶同意這種方法,並表示 OP 可能沒有選擇最適合每個角色的對話台詞。

「BG3 中的浪漫故事就是要理解每個角色。有些人會喜歡你的直率,不管它是否具有對抗性,而有些人則希望你表現得友善。每個人都是不同的。你與某人發展關係的能力取決於為該特定角色選擇正確的對話選項,」用戶「ghostyxghost」指出。

遺憾的是,OP 在《博德之門 3》中的浪漫生活可能會令人失望,因為玩家發現在進入第三幕後,大部分同伴的浪漫互動都不再可用。

這就是《博德之門 3》的伙伴們如何在費倫冒險期間對玩家進行幽靈化的全部內容。有關 Larian Studios 的 RPG 的更多信息,您可以查看角色對不同種族的反應以及「最容易忘記」的支線任務是什麼

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