扮演《博德之門 3》中的德奇意味著你知道自己將陷入什麼境地,但有時邪惡會讓玩家心碎。
《博德之門3》中的黑暗衝動(親切的德吉)博德之門3 是玩家可以在< /span>。德奇是巴爾的後裔,由巴爾本人的死肉創造而成。
最終,德奇成為巴爾邪教的領袖,並發誓消滅現存的所有生命。在遊戲中,玩家將收到一個名為「The Urge」的任務,他們可以選擇擁抱他們的殺戮衝動或與之對抗。
正如我們所看到的,德奇並不完全是一個按自己的道德行事的普通邪惡角色。選擇德奇的玩家必須在遊戲中不斷地與自己和敵人作戰,或者如果他們不想要救贖弧線,就擁抱殺神巴爾的黑暗。
一位這樣的玩家發現,即使你主動選擇擁抱衝動,它也可能產生可怕的適得其反的結果。 Reddit 用戶「TheDima725」在貼文中分享了他們的經驗。簡而言之,他們正在進行一場德奇遊戲,他們屈服於自己黑暗的慾望。然而,當暗影之心遠離莎爾時,情況發生了變化。
「我不想讓影心這麼做。我認為,如果這是榮譽模式,那並不重要,我仍然很享受這次跑步,我想做我想做的事,以及對我的角色最好的事情,」他們說。
在《博德之門 3》中拯救夜歌,這是從莎爾手中拯救影心所必需的,意味著伊莎貝爾得以倖存。當你進行德奇奔跑時,這意味著 Scleritas Fel(黑暗衝動的可怕管家)會來拜訪你,並試圖說服你殺死你的愛人。
「我上床睡覺時沒有裝備任何智慧優勢護身符,也沒有準備好 WIS 法術、捲軸……任何東西,」OP 繼續說道。 「那個混蛋,Sceleritas,來拜訪過我。他告訴我我會殺死萊澤爾(我的搭檔)。我告訴他我不會殺人。我試著叫醒萊澤爾。我的雙手伸向她的脖子,我只需要通過14DC智慧豁免就可以了。”
「我看著我的角色殺死了她的愛人,並在她的屍體旁哭泣。我停頓了幾分鐘,試圖讓自己平靜下來並接受所發生的事情,」他們說。
殺死萊澤爾後,隊伍的其他人攻擊了玩家並全部被殺。
「離開營地後我做的第一件事就是殺死伊莎貝爾。沒有人會活著,他們奪走了我的一切,我將毀滅所有人作為回報。”
粉絲們對OP表示同情,這個故事絕對是《博德之門3》中最悲傷的故事之一。然而,絕大多數人認為這是他們聽過的最好的角色扮演故事之一。
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