《博德之門 3》玩家批評黑暗催動力量令人失望

《博德之門 3》玩家批評黑暗催動力量令人失望

社群對「黑暗衝動」的主要攻擊能力之一表示失望,「黑暗衝動」是《博德之門 3》中致命的起源角色,以擅長殺戮而聞名。

花費數小時在《博德之門 3》中打造完美的建築只是遊戲中眾多令人愉悅的面向之一。從仔細選擇法術和能力到策略性地選擇專長,玩家可以投入大量時間來完善自己的角色,以實現擊敗長老大腦的最終目標。

每個職業都擁有獨特的能力,使他們擅長各自的元素,黑暗衝動也不例外,獲得了一些特別扭曲的力量。

然而,部分《博德之門 3》玩家強烈批評其中一項能力,認為它“平淡無奇”,並建議德奇玩家不要使用它。

殺手形態與狂野形態類似,可以在第二幕中解鎖,本質上是該功能的德奇版本。它使您能夠變身為強大的野獸,可以造成各種類型的傷害並執行有趣的攻擊。

博德之門3黑暗衝動殺手形態
跑步工作室

儘管粉絲們在《博德之門 3》Reddit 上表達了他們對該功能的失望,但許多人透露,在解鎖殺手形態後,它並沒有達到他們的期望,只是一個被美化的狂野形態。

他們繼續指出,與德魯伊每天可以使用六次的梟熊形態相比,每天只能激活一次的殺手形態受到了極大的限制。其多重攻擊和傷害提升也可以被德魯伊輕鬆複製。

令人驚訝的是,這種能力在《博德之門》的前幾部作品中就已經存在,正如一位用戶透露的那樣:「在之前的遊戲中,殺手形態是一種強大而危險的能力。它提供了更高的傷害和增益,但隨著每一輪的過去,它也會造成更多的傷害,直到死亡。

儘管球員如此表態,但仍有不少球迷表示贊同。甚至有人開玩笑說“殺手就像被推銷員欺騙了一樣”,從其描述與實際效果來看。

令人驚訝的是,一位用戶分享了一個有效利用殺手形態的構造:黑暗衝動野蠻人。這種構建允許角色「在變形前擁有多種動作和狂暴的能力,同時保留狂暴效果,使我能夠成為具有三次攻擊能力的狂暴殺手。」這可以大大增強他們的實力。

雖然殺手形態可能不是黑暗衝動角色最主要的增強功能,但在適當的構建中使用時,它有可能比許多人想像的更令人滿意。

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