《博德之門 3》中的選擇不僅與您隊伍的故事有關,還與您決定如何解決遊戲向您拋出的謎題有關。雖然許多玩家找到了解決這些難題的神奇方法,但有時遊戲比我們所有人都聰明。
在《博德之門 3》中選擇解謎和戰鬥策略與決定隊伍的命運同樣重要。與對話選項不同,謎題和戰鬥為玩家在處理遊戲遇到的問題時提供了更多的創作自由。
這也意味著,有時最壞的情況會以非常戲劇性的方式發生。在 Reddit 上一篇題為「你未能智取遊戲的最佳例子是什麼?」的貼文中當玩家的創造力發揮到極致時,他們會分享。
例如,一名玩家認為在最後的光明旅館中對伊莎貝爾使用放逐可能是在與馬庫斯的戰鬥中讓她活下來的答案。 「試著對伊莎貝爾施放放逐,試圖在馬庫斯戰鬥期間保護她。事實證明,這算是即時損失,」他們解釋道。
雖然玩家的想法是有道理的,但另一位粉絲指出,如果她被放逐到另一個位面,她將無法保持該咒語抵禦暗影詛咒。
雖然《博德之門 3》的玩家從一開始就知道伊莎貝爾可能是值得拯救的人,但當你第一次與皇帝面對面時,事情就沒那麼簡單了。正如一位球員所解釋的,這就是為什麼許多人在第一次見到他時試圖讀懂他的想法。
「我第一次運行時就這麼做了,只是為了看看遊戲會如何處理它,這證明了我的 Tav 是多麼愚蠢。感謝拉里安(Larian)將其放入遊戲中,」另一位粉絲評論道。
對於那些沒有嘗試過的人來說,試著讀懂皇帝的想法的問題在於,他已經在你的腦海中了。所以,如果你嘗試檢測想法,他會立即知道並且實際上讓你的玩家角色感到非常愚蠢。
在所有關於糟糕的浪漫時刻和在錯誤的時刻使用似乎正確的咒語的自白中,最引人注目的是那些戰鬥策略不起作用的評論。
「我的『智勝』是我如何在我的團隊中找到一名臨時牧師,所以我必須利用她獲得神聖幹預的事實來摧毀一場艱苦的戰鬥。當她立即因所有反射的神聖傷害而死亡時,我重新加載得非常快,」一名玩家評論道。
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