儘管博德之門 3 的玩家深愛著自己的同伴,但他們還是願意犧牲一名無辜的盟友,以避免目睹與威爾有關的令人心碎的一幕。
《博德之門 3》中的情感故事敘述確實非常出色。當目睹卡拉赫對生存的絕望懇求或她能夠擁抱你的角色時的純粹喜悅時,幾乎不可能不感到心痛。同樣,阿斯塔里奧在忍受了一生的虐待後必須面對的痛苦也令人深受感動。
儘管這種體驗引人入勝,但它也可能導致艱難的選擇。因此,有些《博德之門 3》玩家非常鄙視威爾最初的場景之一,以至於他們會竭盡全力避免它。
根據《博德之門 3》Reddit 上的一名玩家的說法,威爾的故事中最引人注目的一個方面是,他在被說服放過卡拉赫後受到了米佐拉的懲罰。儘管長角令人震驚,但它有效地傳達了他處境的嚴重性,並且執行得很好。
儘管如此,他們還是繼續解釋說,在目睹了這一場景後,玩家最終對招募卡拉赫感到擔憂,因為他們不希望威爾再次經歷這種情況。這種感覺是如此強烈,以至於在第二次玩遊戲時,他們決定殺死卡拉赫,因為他們想讓他免受同樣的命運。
看來該玩家並不是唯一做出這項決定的人,因為成千上萬的其他人也同意該海報並講述了類似的經歷。
「在第一輪遊戲中,他就遇到了牛角。然而,在第二次通關時,我決定讓他殺死卡拉赫,以避免這種情況發生。
令人驚訝的是,許多粉絲希望殺死卡拉赫以阻止威爾斯遭遇他的命運,但他們也希望讓她復活,達到兩全其美的效果。契約上寫著,要求的是殺掉她,而不是讓她一直死下去。所以,殺掉然後復活她應該就夠了。
遺憾的是,這種方法並不有效,導致必須應對威爾的攻擊行為和失去卡拉赫,直到她復活。
自然,許多人對粉絲們通過使用號角來阻止威爾變身的非正統方法感到驚訝,一些人評論道:“所以你故意犧牲卡拉赫只是為了避免威爾的潛在傷害?安息吧,卡拉赫。
無論你決定對抗卡拉克還是讓威爾承擔後果,無論結果如何,他都會感到強烈的遺憾和悲傷——除非你能拿出一個雙方都滿意的解決方案,否則這將是一個雙贏的局面。
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