當《博德之門 3》中的一個子類別被證明是「遊戲中最破碎的類別」時,粉絲們不禁想知道為什麼他們還要選擇其他子類別。
《博德之門 3》提供了一個驚人的功能,可以創造幾乎任何職業、種族和設計的強大角色。然而,有一個選項脫穎而出,在社區內引起了強烈的關注。
武僧的子類別是張手之道,其核心是強大而直接的出拳。它被廣泛認為是《博德之門 3》中最強大的建築之一。
Reddit 社群也表達了這種觀點,其中一名玩家表示,“在扮演 OH 武僧之後,其他子類別似乎乏善可陳”,同時批評其他構建並讚揚這個以拳擊為中心的子類別的強大能力。
開手武僧是一個非常OP的子職業。
「玩家提到在目前的遊戲中嘗試扮演暗影武僧 Shadowheart 和四元素武僧 Gale,此前他們以一名名為 Karlach 的開手武僧成功進行了榮譽之旅。儘管試圖將它們用作酒館亂鬥者,但玩家發現張開手版本的體驗更出色。
解釋繼續,引用了“倒塌亂舞”的強大組合,在獲得額外獎勵動作的同時再生氣的能力,以及來自顯現的額外傷害。這使得其他子類別似乎缺乏比較,並且可能無法比開手武僧提供任何顯著的優勢。
開手武僧是相對容易擅長的次職業,特別是在面對術士、巫師和其他施法者等對手時。他們使用氣和戰略拳足以徹底擊敗敵人。
OH 武僧受益於連擊的令人印象深刻的攻擊,以及在某些攻擊中增加的壞死傷害。此外,他們可以透過全身輕鬆補充生命值,甚至用拳頭引發爆炸。
玩家們紛紛表示贊同,有些人甚至提出了額外的方法來進一步增強角色的力量:「我扮演的是一個開手酒館格鬥武僧,徒手攻擊,它的力量令人難以置信。我可以毫不費力地穿越整個地圖,每回合命中 4-5 次。健康從來都不是一個問題,因為我會在重要的戰鬥之前對我的武僧施加增益,以提高她的耐用性。
一些玩家分享了他們在榮譽模式中的經歷,講述了諸如在第二幕結局之前將角色換成哈爾辛等時刻。他們將哈爾辛重新視為強大的 OH 僧侶和盜賊與酒館鬥士的組合,儘管他沒有裝備或盔甲。令人驚訝的是,他幾乎憑藉自己令人難以置信的傷害、高命中率和可以擊倒敵人的額外動作,擊敗了凱瑟里克和米爾庫。這是一項難以超越的非凡壯舉。
最終,透過結合張手武僧和酒館鬥士,你可以創造一個讓人想起一拳超人或超級英雄的強大角色。絕對值得考慮在您的下一次冒險中嘗試這種職業組合,或者為您值得信賴的同伴配備它。
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