《博德之門 3》玩家稱讚補丁 6 中引入的「救生」UI 更新

《博德之門 3》玩家稱讚補丁 6 中引入的「救生」UI 更新

雖然《博德之門 3》的最新補丁添加了大量新內容,但粉絲們對一個可以極大提高遊戲體驗的小修復感到興奮。以下是《博德之門 3》社群一直在談論的內容。

《博德之門 3》第 6 版補丁讓玩家對新的接吻動畫和其他與同伴互動的選項感到欣喜若狂。除了盾牌猛擊修復和新的派對交換選項之外,還有一個被粉絲認為是遊戲規則改變者的小修復。

施法時意外打破專註一直是《博德之門 3》粉絲長期面臨的問題。通常情況下,使用者承認他們忘記了他們正在施展這些類型的能力,並且在使用另一種技能後失去了許多法術。

在 Reddit 上一篇名為“遊戲中實際最佳補丁更改”的帖子中,粉絲聚集在一起感謝 Larian Studios 解決了這個小但重要的工具提示問題。補丁 6 後,遊戲可以對破壞注意力的法術顯示明顯的警告,用戶認為這是一個「救命」修復。

「天哪,我已經施放了哈達爾的飢餓,然後他媽的立即透過施放妖術結束了多少次,感謝上帝,」用戶「Cheesus333」描述道。

遊戲中實際最好的補丁更改:u/RakishiM in BaldursGate3

一些《博德之門 3》的粉絲表示,他們嘗試了一些方法來提醒自己這些機制,例如將每個集中咒語放入欄上的一組自訂圖示中。然而,他們中的大多數人都描述說,除非他們的主角專注於這些類型的技能,否則他們無法追蹤他們的專注法術。

「我最喜歡的一個是當我使用暗影之心施放黑暗以便在某人面前打開活板門,然後讓她施放開鎖指南時,」用戶「qvantamon」描述道,許多玩家都同意即使這是一個在在最受歡迎的法術中,他們總是忘記引導是一種專注法術。

這就是為什麼《博德之門 3》的玩家認為拉里安工作室只是忘了威爾這個同伴。如果你想進一步了解 Larian Studios 的 RPG,你可以看看這個輕鬆對付鋼鐵守望者的技巧,以及玩家在第一幕中發現的隱藏的沙爾聖殿彩蛋

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