《博德之門 3》中的某些咒語可能會讓你的遊戲變得更加困難,但這並不是你自己的錯。在走進月光的 NPC 以及與你沒有怨恨的人開始的隨機戰鬥中,玩家們已經圍繞著最糟糕的法術機制提出了解決方案。
《博德之門 3》中的 AoE 法術非常強大,但它們也會使遊戲的角色扮演方面變得不必要的困難。玩家發現很多問題是它們的持續時間比戰鬥時間長。
結果,你的一些健康狀況不佳的隊伍成員就會死亡,當他們走過迷失的月光或NPC 時,你需要與他們交談來攻擊你,因為他們決定在冰上滑倒。
例如,月光是一種 2 級召喚,可以讓施法者召喚一束月光,對任何走過它的人造成傷害。這是玩家經歷 AoE 法術困境的關鍵點。
在費加洛的店裡,他們鑄造了月光。戰鬥結束後,他們必須復活穿過月光的蓋爾,並發現費加洛本人也決定穿過咒語。
完成後,他們試圖繼續與德維拉談話。這在她參與的任務中很重要,因為幫助她調查謀殺案會引導你到達第三幕的巔峰情節點。
「我[嘗試]恢復與調查員的通話,她沒有反應。奇怪,我心裡想,不明白為什麼。好吧,親愛的讀者,這是因為她已經在談話了。與暗影之心。指控她謀殺,」他們在 Reddit 上的一篇貼文中分享道。
這次事件之後,一群火焰之拳控制了他們的隊伍,他們不得不將他們全部殺死,無法繼續幫助德維拉進行謀殺案調查。
評論中的玩家在談到博德之門3的AoE法術時對此類問題非常熟悉。因此,他們中的一些人就如何更好地處理它以阻止此類問題的發生提出了一些建議。
「我已經養成了在戰鬥中解散隊伍的習慣,所以他們在一切完成後就留在原地,」一名玩家解釋道。從本質上講,這意味著您可以隨後單獨控制每個角色,而不是將它們全部聚集在您的主角身上。這應該有助於隊伍成員度過剩餘的 AoE 法術。
另一位玩家也分享了一個解決方案,「我總是在戰鬥結束前取消它。友好的 NPC 遇到了它,變得不那麼友好了,」他們解釋道。
因此,雖然這可能是一個煩人的機制,但有一些方法可以解決這個問題,而不會讓你的隊伍成員不必要地死亡或讓你的任務失敗。
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