《博德之門 3》自發布以來取得了驚人的成功,但這並不意味著它沒有問題。玩家們分享了阻止他們給予遊戲滿分 10/10 的最瑣碎的原因。
《博德之門 3》是一款有多種選擇的大型遊戲,Larian Studios 盡最大努力帶來一款可以讓玩家沉迷數小時、角色豐富、故事情節豐富的遊戲。您甚至可以自訂您的玩家角色,這受到了許多粉絲的喜愛。
然而,並不是一切都那麼完美,遊戲中的一些機制讓玩家很惱火,以至於無法為遊戲打出可靠的 10/10 分。
例如,正如 Reddit 上發布的“hairlikegoats1”一樣,您無法自訂角色的臉部。相反,您只能從角色建立標籤中的預設臉孔中進行選擇。
「看到我的角色與 NPC 有著相同的面孔,對我來說有點破壞沉浸感,」OP 說。玩家似乎會喜歡這個選項,而無需下載獨特面孔和其他自訂選項的模組。
除此之外,有些玩家也希望營地裡的隊伍之間能夠有更好的互動。 「同伴們在營地裡不會互相交流。我希望他們坐在火邊或走來走去什麼的。這將使營地變得更加生動和有機,」另一位《博德之門 3》玩家解釋道。
當您在營地中經常發生重要的過場動畫時,這個問題甚至會出現。玩家們特別關心的一個問題是蓋爾向隊伍坦白了自己的病情。
一條評論說:“他讓每個同伴聚集在一起,然後與所有人交談,但他們都沒有參與談話,而他只是尷尬地假裝他們在談話。”
正如玩家所說,其他原因更多地與遊戲中的“卡頓”有關。例如,Shield Bash 已經被竊聽了一段時間,它“無法工作和提示,讓[粉絲]很惱火。”
「返回的長矛和其他返回的武器並不總是返回!我討厭突然在一場戰鬥中看到我的投擲者赤手空拳。然後記住她之前可能在哪場戰鬥中失敗了,」一名玩家評論道。
不過,Larian 仍在忙於發布遊戲的定期補丁,希望將更多的粉絲評分提高到 10,我們將隨時向您通報未來發生的任何變化。如果您同時想了解更多有關《博德之門 3》的信息,您可以查看為什麼玩家說您應該對抗拉斐爾,以及其他玩家暗中評判您的道德困境。
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