《博德之門 3》玩家分享「最令人沮喪」機制的解決方案

《博德之門 3》自發布以來就獲得了粉絲和評論家的高度評價,但這並不意味著它沒有缺點。玩家們分享了他們在遊戲中最沮喪的時刻。

《博德之門 3》有許多值得關注的機制,其中一些機制比其他機制運作得更好。雖然無法否認遊戲的成功以及自發布以來不斷增長的忠實粉絲群,但玩家認為還有一些改進的空間。

在 Reddit 上一篇題為「這款遊戲最令人沮喪的事情是什麼?」的貼文中玩家們評論了他們在比賽中遇到的困難

雖然有些評論涵蓋了一些不同的內容,例如隊伍和戰鬥機制,但大多數玩家提到了一些與搶劫和庫存有關的內容。

據玩家稱, 《博德之門 3》中的庫存系統還需要一些改進。現在,他們覺得事情很混亂,沒有條理,很難真正整理好一切。 「庫存是多麼混亂和無序。而且這些袋子並沒有多大幫助,因為你無法給它們貼上標籤,」一位玩家在回答標題問題時說。

一些玩家分享了這個問題的解決方案,其中一些已經可以在遊戲中進行,而另一些則是遊戲中的補充建議。

「我製作了一個捲軸袋,它確實讓我開始使用捲軸 – 不知道如何對你的遊俠造成有效傷害?點擊治療罐旁邊的小袋子,並向敵人投擲一些強力的減益/傷害法術,」一名玩家解釋道。

另一位玩家建議在遊戲中加入一個袋子。 「對於那些沒有玩過桌上 D&D 的人來說,這是一個 5 磅的包,最多可承載 500 磅,而不會增加包包的重量。我只是把我的垃圾扔在那裡然後賣掉。”

雖然這個問題乍看之下似乎很小,但玩家在整理雜亂的庫存時可能會感到沮喪,特別是因為遊戲中有太多的戰利品。不過,《博德之門 3》即將發布新補丁,我們將隨時向您通報拉里安對遊戲所做的任何更改。

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