《博德之門 3》的粉絲試圖解釋為什麼 Larian Studios 的 RPG 完成率很低,即使在打破了所有平台上同時線上玩家的記錄之後也是如此。
《博德之門 3》是一款龐大的遊戲,玩家需要玩長達 60 小時才能完成主線任務,而無法完成可能改變最終結果的關鍵支線任務。雖然 Larian Studios 的 RPG 一直是2023 年最受歡迎的遊戲之一,但粉絲們驚訝地發現只有少數玩家完成了這款遊戲。
一位名為「Dotaspasm」的 Reddit 用戶在《博德之門 3》社群中分享了這項發現,並詢問其他粉絲,為什麼只有 19% 的玩家獲得了遊戲的最終成就。
大多數用戶很快指出,並不是所有玩家都能完成長角色扮演遊戲,因為不是每個人都能在短短幾個月內完成長遊戲。
「我非常喜歡這款遊戲,但我一次通關就花了 117 個小時!對於大部分人來說,找到玩一場遊戲的時間幾乎是不可能的!」用戶「Super-Wolverine-5606」評論道。
一些《博德之門 3》玩家將原因歸咎於第三幕的結構,玩家經常承認對博德之門城區中隱藏的大量支線任務感到不知所措。 Reddit 用戶「Dovahbear」列出了本劇開始時解鎖的多達 17 項任務,並強調地圖的優化不佳使探索變得更加困難。
「說實話,第三幕讓我有些洩氣。如此多的任務線同時發生這一事實有點讓人不知所措,」用戶「daddykaan」評論道。
《博德之門 3》並不是唯一一款因完成遊戲的玩家比例過低而受到影響的遊戲。正如玩家指出的那樣,只有 12% 的《Skyrim SE》玩家真正獲得了完成遊戲的成就,與完成《探路者:WOTR》最後任務的玩家比例相同。
這就是博德之門 3 社群對迄今為止實際完成遊戲的一小部分玩家的反應。如果您想進一步了解 Larian Studios 的 RPG,您可以查看為什麼玩家會因遭遇致命的青蛙而受到「創傷」,以及對新玩家來說最糟糕的建議是什麼。
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