《博德之門 3》玩家對榮譽模式勝利者數量過低感到震驚

Larian Studios 發布的《博德之門 3》統計數據讓粉絲們大吃一驚,其中顯示了成功完成榮譽模式的大量玩家。

為了紀念《博德之門 3》一週年,我們發布了新的數據,展示了廣受好評的愛情選擇和涉及萊澤爾的極為罕見的結局。

粉絲們仍在繼續討論這些驚人的數字,一位玩家在Reddit 貼文上估算了成功完成榮譽模式(《博德之門 3》中最具挑戰性的難度設定)的玩家百分比。

粉絲分析數據後發現,嘗試榮耀模式的玩家存活率只有11%。這意味著剩下89%的玩家無法克服這個難度等級的挑戰。

在未能完成榮譽模式的 1,223,305 名玩家中,76% 的人選擇光榮死亡並刪除保存文件,而剩下的 24% 則在死亡後轉向自訂模式。

在 Reddit 上發文的人透過將其與他們在軍隊服役期間獲得專家現場醫療徽章的成功率進行對比,認識到了這個數字的極端性。

據報道,遊戲的通過率為18%,實際上比完成榮耀模式的玩家的通過率還要高。這意味著獲得金色骰子(一種為榮譽模式完成者保留的特殊骰子皮膚)被認為是一項更具挑戰性的成就。

這些回應鼓勵人們討論榮耀模式成功和失敗的各種方式。例如,有人分享了他們如何在 Grymforge 的電梯裡失去了榮譽模式的遊戲體驗,而另一位玩家則遇到了排斥陷阱的麻煩,如果他們不小心的話,有可能將他們推下壁架。

儘管失敗了,但許多回應也表達了對他們成功的喜悅。一位粉絲甚至分享了他們發現榮譽模式比其他模式更自由的體驗,並表示在之前的遊戲中,他們經常因每次失敗的互動後必須重新加載而感到沮喪。

儘管成功完成榮譽模式的玩家數量很少,但從這些討論中可以明顯看出,玩家對其難度有不同的看法。然而,這並沒有削弱只有 141,660 名玩家擁有令人垂涎的金骰子的事實。

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