《博德之門 3》玩家震驚,隊伍「不在乎」同伴的死亡

《博德之門 3》玩家震驚,隊伍「不在乎」同伴的死亡

《博德之門 3》中的同伴可能會永久死亡,這取決於你所做的選擇,而玩家們感到震驚的是,這似乎並沒有對故事產生應有的影響。

《博德之門 3》中的每個同伴都有一個深入的背景故事,構成更大任務的一部分。根據玩家所做的選擇,同伴有可能因為與費倫更大故事的連結而死亡。

例如,在第一幕中,如果你不阻止暗影之心和萊澤爾在營地中互相殘殺,其中一人將會死亡,並在遊戲的其餘部分保持死亡狀態。這類事件可能會在整個故事中發生。

然而,玩家注意到,當同伴死亡時,其他黨員並不會做出太大反應。

在 Reddit 上的一篇貼文中,「strandviol」說:「所以我沒能扮演好所有角色,從奧林手中救出萊澤爾,結果她死了。我的 Tav 可以在戰鬥結束後表達敬意,但實際上沒有其他人對此進行過任何對話?”

「女孩的眼珠子被挖掉了,你卻無話可說?tf? ?他們就像『唷』很高興奧林得到了照顧,不,我們少了一個需要擔心的怪物。是時候回家了!’”

萊澤爾是第三幕中可能被奧林綁架的同伴之一。奧林將以被綁架的同伴的身份出現在玩家面前,並要求玩家殺死戈塔什。如果玩家這樣做,他們將不得不在殺人法庭上面對奧林並拯救他們的同伴。

OP 的貼文也啟發了其他《博德之門 3》玩家分享他們對此類事件的體驗,他們的發現也很相似。

「在這款遊戲中,同伴的離開或死亡確實沒有給予足夠的重視,」一位玩家評論道。 「我把蓋爾踢出了隊伍,沒有人說什麼。暗影之心殺死了萊澤爾,人們有一句台詞說“這很糟糕,但哦,好吧”,然後就繼續做事情,而她的屍體在第一幕的其餘部分就躺在泥土裡。這非常刺耳。

玩家發現,儘管《博德之門 3》的整體情況非常注重細節,但他們卻覺得故事在這方面表現平平。

正如另一位粉絲所說,“我一直希望他們幾個月前所做的額外 VA 最終能夠為這些事情帶來一些充實的台詞。”

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