《博德之門 3》玩家厭倦了在「被操縱」的榮譽模式戰鬥中屢屢失敗

《博德之門 3》玩家厭倦了在「被操縱」的榮譽模式戰鬥中屢屢失敗

運氣一直是《博德之門 3》中的一個主要因素,但事實證明,一場戰鬥對於榮譽模式跑步者來說實在是太難了,因為他們中的一些人甚至選擇完全跳過它。

對於剛接觸D&D 遊戲風格的玩家來說,《博德之門 3 》的回合製戰鬥一直是最具挑戰性的方面之一。然而,榮耀模式推出後,即使是老玩家,在萬能的骰子機制面前也只能認輸。

雖然《博德之門 3》中有一些精彩的戰鬥需要一些不錯的策略,但一場戰鬥對於榮譽模式中的許多玩家來說都是眼中釘,而且可以說是第二幕中最重要的戰鬥之一。

Reddit 用戶“MichaelOxlong18”在博德之門 3 Reddit 子版塊中發布了這一消息,並發表了“榮譽模式伊莎貝爾咆哮”,因為他們對伊莎貝爾在比賽中如此輕鬆地死去感到非常不滿。 「馬庫斯最大滾動主動(擊敗蓋爾)並暴擊了她兩次」OP 補充說,伊索貝爾在他們的遊戲中再次最大滾動後不久就被殺死了。

u/MichaelOxlong18BaldursGate3中的榮譽模式 Isobel 咆哮

在第二幕中保護伊莎貝爾一直是玩家們保持良好狀態的一個重要方面,因為她是最後之光旅館在暗影詛咒之地屹立不倒的唯一原因。然而,如果馬庫斯成功帶走了伊莎貝爾,整個旅館就會成為可怕的暗影詛咒的受害者。

「我總是對她施放庇護,至少有 1 個安全回合,但她就像 3 AC,或者骰子真的很討厭她,」另一位玩家補充道,聲稱伊莎貝爾在《博德之門 3》中的投骰肯定非常不走運。然而,有些玩家已經厭倦了,甚至決定完全跳過這場戰鬥。

「老實說,我不確定跳過這場戰鬥我錯過了什麼,但我從來沒有在旅館里和伊莎貝爾說話,」一名玩家補充道,因為他們不想參與戰鬥。他們聲稱:“這完全是可以跳過的,看起來沒有任何後果,並且讓我免於真正的輪流順序的困擾。”

「我可以發誓,馬庫斯的骰子在他的開場攻擊中被操縱,」另一位玩家聲稱,因為他們也與其他關鍵攻擊混淆了。 「這些月出莫克在戰鬥中多次受到暴擊?來吧,比賽吧,」他們繼續說道。

伊莎貝爾是遊戲中最重要的角色之一,如果不想在第二幕中與凱瑟里克站在一起,許多玩家都會想保護她的安全。有關《博德之門3》的更多信息,您可以查看為什麼玩家很高興卡拉赫獲得了她應得的結局以及立即招募萊澤爾的新方法

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