最近,一篇 2004 年的文章重新出現,詳細介紹了幾十年前計劃的該遊戲的續作,讓《博德之門 3》的玩家得以一睹過去的風采。
從《博德之門 2:安姆之影》到 Larian Studios 廣受好評的續集,到 2023 年 8 月發布《博德之門 3》的歷程是漫長的,跨越了 23 年。
儘管拉里安並不是第一個嘗試製作BioWare 的《龍與地下城》系列任務續集的人,但新粉絲現在透過一位忠實粉絲在二十年前發現的一本舊雜誌,發現了《博德之門3》不成功的悠久歷史。
Reddit 用戶 ebrum2010分享了Reddit BaldursGate3 subreddit 上雜誌文章的圖片。
在BaldursGate3中找到了這本 20 年前的 PC 遊戲玩家雜誌,其中包含u/ebrum2010撰寫的BG3 文章
這篇文章發表在 2004 年 10 月版《PC Gamer》上,是 D&D 30 週年慶祝活動的一部分。該遊戲目前正在慶祝其誕生 50 週年。
此時此刻,顯然《博德之門3》在製作過程中已經遇到了困難,正如文章提到的黑島工作室廢棄的遊戲《傑佛遜》。
本文的大部分內容集中在 Atari 開發《Baldur’s Gate 3》的努力,後來促成了與 Obsidian Entertainment 的合作。
在文章中,雅達利和執行製作人約翰·海特保證了與前作相當的宏大規模,以及充滿令人難忘的角色的廣闊遊戲環境。
奇怪的是,這篇文章還展示了一張來自 BioWare 的《龍騰世紀》引擎的圖片,讓我們可以一睹這個五年後才會發行的系列遊戲的風采。
此外,《博德之門 3》的粉絲們對海報的獨特發現也充滿了敬畏和好奇。許多人也對事情的發展表示感謝。正如一位人士所說,“老實說,我很欣慰的是其他工作室沒有取得成功,而我們最終得到了現在的遊戲。”
儘管 Atari 取笑 Minsc 將回歸續作,但許多人很高興看到他仍然出現在 Larian 的《博德之門 3》中。
最終,儘管 Atari 和 Black Isle 版本的《博德之門 3》都被高度評價為遊戲史上最偉大的“假設”,但考慮到 Larian Studios 遊戲的卓越品質,任何人都不會感到失望。
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