《博德之門 3》玩家警告這個簡單的機制會破壞主要的情節曲折

《博德之門 3》玩家警告這個簡單的機制會破壞主要的情節曲折

大多數玩家不喜歡劇透,尤其是像《博德之門 3》這樣的遊戲,它的故事情節有很多有趣的曲折,現在玩家已經警告遊戲中的機制可能會洩漏故事節奏。

《博德之門 3》的玩家絕對討厭在遊戲過程中被隨機破壞的想法。這就是為什麼有些玩家甚至指出Minthara 的 bug 角色破壞了他們的第三幕。

現在,一名玩家試圖警告其他人,如果玩家不夠小心,在遊戲本身中使用簡單的機制可能會導致嚴重劇透。

Reddit 用戶“Vitrizeal”在 Reddit 博德之門 3 子版塊中發布了有關此事的帖子,他們說:“自我提醒:檢查角色可能會破壞故事。”檢查博德之門 3 中的各種角色可以提供一些關於他們的非常有趣的信息,甚至可以在戰鬥中用來對抗敵人。

自我提醒:審視人物可能會破壞故事。作者:u/Vitrizeal BaldursGate3

然而,遊戲中最大的轉折之一是發現凱瑟里克·索姆的遺物實際上是夜歌,而且它不是一個物體而是一個人。 OP 分享了他們對 Ketheric 進行檢查的螢幕截圖,這已經破壞了他們的訊息。

檢查結果顯示:“凱瑟里克在囚禁夜歌期間免疫所有傷害。” 「好吧,有一個轉折點,夜歌不是神器,而是真正的囚犯,」另一位在《博德之門 3》中以同樣方式劇透的玩家說道。

另一位玩家分享了他們在遊戲中劇透的經歷,他們說:「在我第一次運行時,我在接近 Ketheric boss 戰之前忘記釋放『Zariel』s Agent’。敘述者直言不諱地說:“你沒有釋放米空,威爾會死,你確定嗎?”就這樣我才發現那就是她。”

一些玩家也非常失望,並稱他們在隱藏開關上的隨機感知檢查失敗了,稱其為“胡說八道”,但可以“特別用力地盯著凱瑟里克,立即知道他是刀槍不入的,以及他刀槍不入的本質。”

作為主 UI 的一部分,開發者不太可能修復《博德之門 3》中的這個機制,即使社群中許多玩家提出了劇透報告。

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