《博德之門 3》的烈風:催眠鸚鵡螺號

《博德之門 3》的烈風:催眠鸚鵡螺號

即使在《博德之門 3》完全發布一年後,玩家們仍然繼續發現新奇且奇怪的事件。一名玩家成功催眠了鸚鵡螺號,這是一個被認為不可能的動作。

法術催眠圖案能夠催眠敵人兩回合。然而,它的描述並沒有提到它對無生命物體造成這種狀態效果的能力。

在博德之門 3 Reddit 子版塊上,有一篇貼文展示了蓋爾成功催眠一艘鸚鵡螺號的圖片,這是一艘船,而不是一個活生生的敵人。影像上也顯示了精神疲勞狀態,顯示了法術的有效性。

大風被催眠了…一艘鸚鵡螺?作者:BaldursGate3中的u/Only_Swan_9602

在第三幕也是最後一幕中,玩家面臨著與無數敵人戰鬥以到達虛空之腦的艱鉅任務。同時,鸚鵡螺奪心艦從空中不斷轟擊英雄群。

主動欄將蓋爾和隊伍顯示為藍色為盟友,而所有其他生物則顯示為紅色為敵人。然而,鸚鵡螺號在戰鬥中卻帶有棕色飾邊,顯示它是一個環境障礙。

儘管玩家沒有意識到,但很快就發現蓋爾能夠對 16 級、生命值 10,000 的鸚鵡螺號施放催眠圖案。儘管這艘船超出了射程,但該法術仍然成功地影響了它,就好像它觸手可及一樣。

在回覆中,粉絲們讚揚了 Gale 的成就,其中一位玩家開玩笑地表示「他是深水城中無與倫比的 Rizzard」。

有人提出了蓋爾最初是如何瞄準鸚鵡螺號的問題。原發文者的回應澄清,從技術上講,鸚鵡螺號無法成為目標,但他們相信它的命中箱位於蓋爾施展法術的區域內。

這表明這一不尋常的事件並不是技術錯誤的結果,儘管《博德之門 3》的粉絲最近表示希望某些錯誤永久保留在遊戲中。

玩家提供了有關 Nautiloid 統計數據的大量信息,為玩家提供了寶貴的見解。其中包括 18 的 AC、對所有傷害類型的免疫以及令人印象深刻的 30 的體質得分。

由於感知等級為六,鸚鵡螺號預計不會成功對抗蓋爾催眠模式的感知豁免。

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