在模組的幫助下,《天際》可以在視覺效果方面與當前一代遊戲競爭。其中大部分只能通過少數即插即用模組來實現。然而,這一整容的一個領域即使對於長期的模組製作者來說也是特別棘手的:LOD 文件。LOD 是“距離級別”的縮寫,本質上是渲染遠處風景和物體以節省內存的低質量資產。香草天際因其泥濘的 LOD 紋理和令人震驚的彈出問題而臭名昭著。
值得慶幸的是,Skyrim 模組社區中用於 LOD 生成的黃金標準工具 Dyndolod 可以解決這個問題。Dyndolod 3.0 自其過去的迭代以來在結構上發生了很大變化,現在甚至包括自動樹廣告牌(樹木的 2D LOD 資產)創建。
Dyndolod 涉及天際中除地形之外的所有類型的 LOD,即遠處的實際平坦地面紋理。您可以在 Skyrim Nexus 或 xLodgen 上使用即插即用的“完美地形 LOD”模組手動生成地形。
天際特別版的分步 Dyndolod 指南
步驟 1) 安裝所有先決條件
Dyndolod 的複雜需求是 PapyruUtilSE 和 SkyUI。您應該仔細檢查您的Skyrim 可執行版本,然後相應地下載正確版本的 PapyrusUtilSE。
接下來,您需要安裝“Dyndolod Resources SE 3”。在 MO2 中將其插入加載順序的末尾,並在安裝時選擇以下選項。
步驟 2) 安裝 Dyndolod 應用程序並將其集成到 MO2 中
從 Nexusmods 下載“DynDOLOD 3 Alpha”。將存檔解壓縮到不是的地方:
- 天際遊戲文件夾
- MO2文件夾
- Steam/程序文件夾
- 需要管理權限的文件夾
理想情況下,這應該類似於 D:/DynDOLOD,其中 D 不是您的主系統驅動器。
其餘過程通過 MO2 操作。從 MO2 打開配置可執行文件菜單(參見下圖)。
單擊“可執行文件”旁邊的“加號”圖標,如下所示。選擇“從文件添加”並導航到 Dyndolod 目錄。雙擊“TexGenx64.exe”將其添加為 MO2 中的工具。
在按“應用”並關閉配置可執行文件菜單之前,對“DynDOLODx64.exe”重複相同的過程。
第 3 步:生成 Texgen 輸出
在繼續執行此步驟之前,請確保您已勾選您將在 MO2 加載順序中使用的所有模組。這些 mod 將被納入有關它們放置在世界空間中的對象的 LOD 生成過程中。
從“運行”旁邊的右側面板下拉菜單中選擇 TexGen64,然後運行它。選擇“SSE”(第三個選項)和“啟動 TexGen”。默認選項通常很好用。點擊“開始”並等待該過程順其自然。完成後,按“Zip and Exit”。
轉到 MO2 並從文件菜單中單擊“安裝 Mod”。導航到您的原始 Dyndolod 目錄,轉到 TexGen_Output,然後選擇 TexGen_Output.zip 存檔。在加載訂單結束時啟用它。
第 4 步:生成 Dyndolod 輸出
像運行 TexGen 一樣從右側面板運行“DynDOLOD64.exe”,然後在提示中選擇 SSE。現在實際的 Dyndolod LOD 生成嚮導將打開。
雖然您可以調整高級嚮導選項,但建議您在第一次使用 Dyndolod 時堅持使用簡化格式。右鍵單擊“選擇世界空間”下的任何選項,單擊“全選”,然後根據您的喜好單擊 LOD 的“低”、“中”或“高”預設。
預設指示哪些對像被考慮用於遠距離 LOD。要點是,在“中”和“高”配置文件中,遠處會出現更多細節。“低”仍然是對香草 lod 系統的重大改進,“中”對大多數天際玩家來說就足夠了。
請耐心等待,因為這個過程可能需要一段時間,具體取決於您的裝載訂單的大小。完成後,選擇“保存、壓縮並退出”。正如您在 TexGen_Output 的最後一步中所做的那樣,通過 MO2 安裝“Dyndolod_Output.zip”並將其放在加載順序的末尾。這樣就完成了 Dyndolod 設置,您就可以開始玩具有功能性動態 LOD 的《天際》了。
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