
《第一個狂戰士:卡贊》為玩家呈現了魂類遊戲類型的艱鉅挑戰,迫使你掌握其複雜的機制。隨著遊戲的進展,特別是在遊戲中期,難度明顯增加,需要認真關注。
這種趨勢是該類型遊戲中的典型特徵,但 Neople 的開發人員旨在將受眾擴展到鐵桿玩家之外。如果您不太喜歡預設挑戰,請不要擔心——可以選擇調整它。下面,我們將探討《第一個狂戰士:Khazan》中的兩個不同難度等級以及每種模式的細微差別。
《第一個狂戰士:卡贊》的難度模式
遊戲為玩家提供兩種主要難度模式:正常和簡單。玩家以普通模式開始他們的旅程,但一旦他們完成了作為遊戲初始設定的海因馬克山 (Mount Heinmach) 區域,他們就有機會切換到簡單模式。
簡易模式引入了幾個關鍵的修改:
- 減少受到的傷害
- 增強攻擊力
- 增強體力恢復速度
- 增加承重能力
這些調整大大增強了玩家的生存能力,使得遊戲更容易上手。正如遊戲本身所示,簡單模式是專門為那些不熟悉動作類遊戲玩法的玩家設計的。

值得注意的是,選擇簡單模式將會鎖定特定儲存檔案的難度設定。如果您希望恢復到正常模式,則必須完全重新啟動遊戲,因此這個決定需要仔細考慮。
在《第一個狂戰士:Khazan》中切換到簡單模式
要轉換到簡單模式,您只需消除海因馬克山 (Mount Heinmach) 中出現的挑戰。請依照以下步驟操作:
- 暫停遊戲並導航至設定選單。
- 按一下“輔助使用”標籤。
- 找到難度設置,您可以將模式從“正常”切換到“簡單”。

請注意,一旦您選擇了簡易模式,就無法切換回正常模式。因此,我建議您在遊戲早期就決定您喜歡的難度,因為習慣簡單模式可能會讓遊戲感覺過於簡單。
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