Nvidia GTX 1660 和 1660 Super 是老化的 GPU,不適合玩目前遊戲市場上要求最高的遊戲之一《阿凡達:潘朵拉邊境》。然而,育碧的新第一人稱射擊遊戲透過幀生成支持 DLSS 3 和 FSR 3。基於圖靈的卡片支援後者,這使得遊戲可以在這些 GPU 上運行。
請注意,與今年大多數其他備受矚目的版本一樣,新的《阿凡達》遊戲也受到 PC 優化問題的困擾。您必須降低遊戲中的設定才能維持可玩的幀速率。我們將在本指南中列出 1660 和 1660 Super 的最佳組合。
Nvidia GTX 1660 的《阿凡達》潘朵拉邊境設置
GTX 1660 可以在遊戲中應用中等設定的情況下以 1080p 玩《阿凡達:潘朵拉邊境》。顯示卡可以依靠具有幀生成功能的FSR 3 並在遊戲中提供可玩的幀速率,這會增加整體流暢度,儘管會犧牲視覺效果保真度。
針對GTX 1660的詳細設定建議如下:
影片
- 視窗模式:無邊框全螢幕
- 螢幕校準:依照您的偏好
- 寬高比:16:9 – 原生
- 解析度:1920 x 1080
- 刷新率:面板允許的最大值
- 監控:主
- 時間放大器:AMD FidelityFX 超解析度
- 幀生成:開啟
- 縮放品質:質量
- 縮放模式:固定
- 垂直同步:關閉
- 幀速率限制:關閉
圖形
- 圖形品質:自訂
- 運動模糊:關閉
- 景深:中
- 陰影品質:中
- 陽光接觸陰影:中
- 點陰影:高
- 點陰影解析度:中
- 影子代理:關閉
- 鏡面反射:中
- 漫反射:中
- 環境反射品質:中
- 體積雲:中
- 體積霧:中
- 額外串流距離:2
- 物件詳細資料:15
- BVH 質量:中
- 微觀細節品質:中
- 顆粒細節:中
- 散射密度:中
- 抖動淡入淡出:開啟
- 聚光燈投影解析度:256
- 破壞質量:中
- 地形細分:中
Nvidia GTX 1660 Super 的《阿凡達》潘朵拉邊境設置
GTX 1660 Super 比它的老兄弟稍強一些。不過,我們也建議為此 GPU 使用一組類似的圖形選項。您可以將一些設定調高,以使遊戲的整體美感看起來更好。圖形選項的詳細清單如下:
影片
- 視窗模式:無邊框全螢幕
- 螢幕校準:依照您的偏好
- 寬高比:16:9 – 原生
- 解析度:1920 x 1080
- 刷新率:面板允許的最大值
- 監控:主
- 時間放大器:AMD FidelityFX 超解析度
- 幀生成:開啟
- 縮放品質:質量
- 縮放模式:固定
- 垂直同步:關閉
- 幀速率限制:關閉
圖形
- 圖形品質:自訂
- 運動模糊:關閉
- 景深:中
- 陰影品質:中
- 陽光接觸陰影:中
- 點陰影:高
- 點陰影解析度:高
- 影子代理:關閉
- 鏡面反射:中
- 漫反射:中
- 環境反射品質:高
- 體積雲:中
- 體積霧:高
- 額外串流距離:5
- 物件詳細資料:15
- BVH 質量:高
- 微觀細節品質:中
- 顆粒細節:高
- 散射密度:高
- 抖動淡入淡出:開啟
- 聚光燈投影解析度:512
- 破壞質量:高
- 地形細分:中
GTX 1660 和1660 Super 在應用上述設定的情況下,在《阿凡達潘多拉邊境》中提供令人驚嘆的性能,同時確保遊戲看起來非常出色。清晰度並不是最好的,因為 FSR 有其局限性。不過,對於幾個世代之前的 GPU 來說,整體體驗相當可玩且令人印象深刻。
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