如果您喜歡《Cyber​​punk 2077》,最好玩的遊戲

如果您喜歡《Cyber​​punk 2077》,最好玩的遊戲

《Cyber​​punk 2077》 於 2020 年推出,CD Projekt Red 的科幻開放世界角色扮演遊戲獲得了褒貶不一的評價。許多批評源自於該遊戲在上一代硬體上的糟糕狀態,以及一些缺失的功能;從那時起,開發人員發布了一些更新和一個重大擴展,成功扭轉了賽博朋克 2077 的聲譽。在遊戲中,幫派戰爭、公司戰爭和機器人技術已經融入日常生活的各個層面。這個標題絕不是第一個展示這種設定的標題。

從《殺出重圍》到《暗影狂奔》,有許多涉及未來主義、神經科技和資本主義陰謀的項目。還有類似賽博龐克的遊戲,例如《潛龍諜影》或《殺戮地帶》。雖然這些遊戲包含賽博朋克元素,但它們並沒有為玩家提供完整的體驗。

粉絲們最需要玩的像《Cyber​​punk 2077》這樣的遊戲有哪些?

雖然賽博龐克主題的遊戲將被優先考慮,但選擇將不限於該子類型。另外,《巫師 3》也被省略了,因為它太明顯了。

2023 年11 月18 日更新:隨著《幻影自由》資料片及其2.0 更新的發布,《Cyber​​punk2077》已經完成了它的救贖之路。此時,CD Projekt Red 應該已經完成了其科幻 RPG 的修改,使開發人員可以專注於其他正在醞釀中的備受期待的專案。目前,《Cyber​​punk2077》作為一個系列的前景看起來不錯,因為據報道續集正在開發中,儘管有關獵戶座計劃的任何重要訊息可能需要數年時間才能傳出。同時,粉絲們應該看看一些精彩的遊戲,例如《Cyber​​punk 2077》

17 上升

密集的賽博龐克城市

The Ascent 中充滿槍聲的全面戰鬥

《The Ascent》是一款自上而下的合作射擊遊戲,深植於賽博龐克主題。遊戲玩法有時有點緊張,大量的動作和射擊元素與角色扮演遊戲機制融合在一起,讓玩家可以自訂自己的角色。

它們是需要解鎖的技能和需要使用的網路服裝,可以幫助重塑角色的遊戲方式,以更好地適應特定的遊戲風格。那些想要沉浸在《Cyber​​punk 2077》之後的另一個賽博龐克世界的人會在這裡發現很多視覺美感。

16 恥辱 2

建立流動性

《恥辱 2》中坐在屋頂上的玩家

儘管《恥辱 2》不像《Cyber​​punk 2077》那樣具有未來感和賽博龐克風格,但它透過類似的遊戲機制為玩家提供了許多娛樂。就像《Cyber​​punk 2077》一樣,玩家將能夠以自己認為合適的方式打造自己的角色,解鎖符合自己個人遊戲風格的技能和能力。

《恥辱》是基於任務的,但確實提供了一些探索性的時刻,讓玩家可以按照自己認為合適的方式解決每個​​關卡,決定是否以隱秘的方式做事,或者只是通過使用武器和類似魔法的能力壓倒敵人來消滅他們。

15 孤島驚魂3:血龍

80 年代動作科幻乳酪,以最好的方式

孤島驚魂3血龍

儘管最近的《孤島驚魂》遊戲反應冷淡,但《孤島驚魂 3:血龍》在視覺效果方面打破了常規。遊戲的情節很簡單:「抓住女孩,殺死壞人,拯救世界。」更重要的是,《血龍》提供了瘋狂的戰鬥動作和漂亮的雷射。

雖然它沒有提出有關公司或機器人技術的問題,但它確實讓玩家感覺自己像是 80 年代俗氣電影中的英雄。 《血龍》的內容有點短,這可能是在《Cyber​​punk2077》及其40 多個小時的遊戲時間之後的一個很好的複習。

14 網路奇兵 2

賽博朋克皇室

系統奇兵2

這款遊戲和它的前作基本上都是賽博朋克皇室。這款 1999 年的 ARPG 將恐怖元素融入 2114 年一艘星艦上的賽博龐克背景中。《網路奇兵》的特色元素包括駭客、第一人稱射擊戰鬥和解謎等。遊戲還利用植入和升級來解鎖包括靈能在內的不同能力。

玩家永遠不會忘記兇殘的AI SHODAN,他從第一款遊戲開始就想殺死​​所有人。在第二款遊戲中,一位俄羅斯寡頭復活了導致 SHODAN 誕生的公司,現在正在測試一艘 FTL 星際飛船。毫不奇怪,儘管有外星人(?)的存在,SHODAN 也捲土重來。雖然《網路奇兵 2》已經很老了,但它仍然是賽博龐克流派粉絲的必玩之作。

13 雲龐克

沉浸式賽博龐克設定

雲朋克 - 雨中開著車頭燈

Cloudpunk 有兩個規則:不要遲到和不要問盒子裡有什麼。雖然遊戲更像是步行模擬器,但設定、配音和聲音設計都是一流的。除了保險桿等改進之外,Cloudpunk 還為 HOVA 提供客製化選項。

這座城市的建設就是如何構想賽博龐克未來的完美例子。唯一的缺點是這個故事一寸深一英里寬。想要更深入或更動態體驗的遊戲玩家應該尋找其他地方。

12 暗影狂奔三部曲

又一部科幻桌面史詩

暗影狂奔三部曲

暗影狂奔三部曲包含暗影狂奔歸來、龍隕 – 導演剪輯版和香港 – 加長版。這些遊戲以桌上角色扮演遊戲系列為基礎,屬於戰術回合製角色扮演遊戲,主要講述發生在不同城市的獨立故事。雖然它們在機制和主題方面相互構建,但它們可以單獨體驗。

儘管它們包含一定程度的探索,但這些遊戲都是由故事驅動的,每個遊戲都包含大量對話和角色時刻,引導玩家沿著線性路徑前進。 《暗影狂奔》的寫作總體上是一流的,該系列提供了科幻和奇幻的獨特融合。

11 電晶體

精彩的視覺效果,精彩的故事敘述

在《電晶體》中與敵人戰鬥

儘管 Supergiant Games 最著名的熱門作品《哈迪斯》是受希臘風格啟發的,但《晶體管》是工作室繼《堡壘》之後的下一款作品。講述了一位歌手在穿越雲岸城時失去了聲音和一把會說話的劍的故事。遊戲具有獨特的回合製連擊系統,但設定也具有明顯的賽博龐克風格。

無論瑞德走到哪裡,這些機器人都會追捕並阻礙她。她找到了已經「融入」到「進程」中的前同志和敵人。 Transistor 的背景非常華麗,具有凝聚力的調色板和裝飾藝術風格。儘管敘述不涉及控制論,但遊戲解決了任何優秀的賽博朋克故事都需要解決的相同問題。

10 公民臥舖

桌上精靈

公民臥舖標題促銷藝術品主要

儘管《Cyber​​punk 2077》的桌面起源有據可查,但 CD Projekt Red 主要使用源材料的設定和主題,而不是其遊戲流程(儘管這方面也沒有完全被忽視)。相反,《公民沉睡者》的玩法更接近傳統的面對面角色扮演遊戲,玩家每天都透過擲骰子來引導他們近期的行動。在一個太空站裡,人們試圖逃離他們的統治者,玩家扮演一個合成人,在逃離擁有他們的公司後試圖保持低調。

Citizen Sleeper 遵循經典角色扮演標準,讓人們真正沉浸在新生活中。遊戲將重點放在主角的日常生活上,鼓勵玩家了解當地人並探索這個迷人世界中的小故事。

9 隱形公司

浸潤

辦公桌前的人物

Invisible, Inc. 是 XCOM 粉絲的另一個遊戲,因為它讓玩家創建滲透小隊。遊戲玩法還包括駭客和 Roguelike 元素。與賽博龐克遊戲一樣,巨型企業控制著一切,玩家的私人情報公司也被攻破。三天后,玩家必須準備進入敵方總部植入人工智慧。

隨著任務難度的增加,玩家停留的時間越長,就有大量的機會參與緊急遊戲。這款遊戲出自《飢荒》工作室之手,以其可怕的場景和無限的戰鬥選項的雙重性鼓勵重玩。

8 殺出重圍:人類革命

賽博朋克遊戲的巔峰之一

《殺出重圍:人類革命》亞當詹森槍戰

雖然這個系列的最後一款遊戲《人類分裂》有點兩極分化,但《殺出重圍:人類革命》脫穎而出,可能是賽博朋克遊戲的頂峰(與原版《殺出重圍》一起)。它盡可能接近《攻殼機動隊:獨立複雜》的劇情。這裡有腐敗的公司、基因操縱、控制論,當然還有人類革命。

本條目以本系列第一款遊戲《2000 年的殺出重圍》的事件與遊戲玩法為基礎。2000 年的殺出重圍< a i=2>。玩家在原版遊戲的前傳中扮演 Adam Jensen 的角色,解釋 Jensen 是如何被增強的。儘管年代久遠,《殺出重圍:人類革命》仍然堅持不懈,並為玩家提供了許多真正對其故事產生影響的選擇。

7 辛迪加

巨型軍團

來自《辛迪加》的圖像 (2012)

《辛迪加》與《Cyber​​punk 2077》有一些淺顯的相似之處,因為它們都包含各自流派的典型主題。與 CD Projekt Red 的 RPG 不同,《辛迪加》是一款直接的第一人稱射擊遊戲,玩家將扮演 Mega Corporation 的超級特工。從視覺上看,這款遊戲看起來非常適合它的時代,並且令人印象深刻地再現了寒冷、骯髒的世界。然而,由於難以維持其勢頭的令人遺忘的故事情節,該演示有點令人失望。

儘管偶爾會出現失誤,但《辛迪加》的槍戰仍然非常有趣,值得通關。遊戲還有一個線上合作戰役,非常有趣,可以說比單人遊戲更有趣。雖然在當今時代找到一個一起玩的人並不容易,但也不是不可能。

6 外在世界

相似的主題,更有趣的執行

《天外世界》中的電動槍

Obsidian 的《天外世界》基本上就是《輻射:太空中的新維加斯》,儘管用小型行星中心取代了連續的開放世界。除此之外,遊戲會優先考慮類似的成分,主要是對話、角色自訂和世界建構。雖然與《Cyber​​punk 2077》整體上有很大不同,但兩者有共同點,因為它們都相當注重商業主義的擴張和影響。當然,他們對遊戲中的大多數巨型公司都持批評態度,儘管與《Cyber​​punk 2077》更嚴肅的敘事相比,《天外世界》選擇了喜劇基調。

儘管情況並非總是如此,CD Projekt Red 的這部科幻史詩遊戲已逐漸發展成為一款高於平均水平的第一人稱射擊遊戲,其強大的構建多樣性和輔助機制提升了不錯的槍戰體驗。 《天外世界》最薄弱的方面可以說是它的戰鬥,它並不是特別重要或多樣化。然而,這款遊戲確實做到了角色定制,讓玩家可以微調主角的性格,從而改變他們處理任務和 NPC 的方式。

5 Dex

增強是遊戲的核心

德克斯遊戲

開放世界遊戲提供了絕佳的探索機會,但更真實的體驗仍然可以提供令人難以置信的世界構建和視覺效果。 Dex 以其詳細的背景和 2.5D 遊戲玩法提供了這樣的體驗。它還具有黑客小遊戲和其他謎題,例如金庫挑選。

玩家可以在努力解開 Dex 增強背後的陰謀的過程中增強他們的控制論。對於 Metroidvania 風格遊戲的粉絲來說,這絕對是一場勝利

4 星空

大、大膽、&貝塞斯達

星際玩家發現複製著名人類的奇怪機器人殖民地

Bethesda 的《Starfield》是一部宏大而雄心勃勃的太空歌劇,涵蓋了一些與《Cyber​​punk 2077》類似的主題,儘管它們最終仍然有很大不同。與貝塞斯達的大多數項目一樣,中心故事情節是開胃菜而不是主菜,也是遊戲中兩極分化更為嚴重的方面之一。然而,《Starfield》的亮點在於它的規模、令人驚訝的令人愉快的戰鬥、出色的進程系統和客製化。

雖然《Starfield》以幾個相當大的城市為特色,但它主要推動玩家探索其程式生成的行星,因此遊戲並沒有達到夜之城的水平。儘管如此,這兩款遊戲都是過去十年中科幻類型遊戲中最強勁的作品之一。

3 極樂迪斯可

對話驅動的體驗

極樂迪斯可兩側

《極樂迪斯可》自 2019 年首次亮相以來幾乎獲得了普遍好評,躋身有史以來最好的科幻角色扮演遊戲之列。現在,應該說,ZA/UM 和 CD Projekt Red 的遊戲無論是在玩法還是表現上都沒有什麼相似之處。例如,《極樂迪斯可》沒有傳統的戰鬥系統,而是選擇以對話為中心的遊戲玩法。值得慶幸的是,整篇文章的寫作都很棒。

《極樂迪斯可》發生在意識形態互相衝突的世界,玩家的行為將決定主角的心態。從本質上講,該遊戲是一個謀殺之謎偵探故事,但事情很快就會變得複雜。

2 質量效應傳奇版

遊戲的典型太空歌劇

質量效應傳奇版指揮官謝帕德

《質量效應》是遊戲中科幻類型的代名詞,甚至比《Cyber​​punk2077》更重要。BioWare 的原創三部曲吸引了觀眾,因為他們跟隨謝潑德指揮官探索保護宇宙免受收割者侵害的旅程。

EA 的系列遊戲融合了第三人稱槍戰、深刻的傳說、浪漫、玩家選擇、對話選項和定制,提供了超過 100 小時的精彩內容。傳奇版包含前三個條目的重製版,包括大部分 DLC。如果有人想加入這個傳奇,這個包就是實現它的方法。

1 生化奇兵

歡迎來到狂喜

生化奇兵狂喜

某些遊戲是如此具有行業定義性並且非常棒,以至於在大多數情況下它們基本上都是自動推薦。 《生化奇兵》就是這樣一款遊戲,即使已經過去 15 年多了,原版遊戲的優勢仍然保持得很好。與《Cyber​​punk 2077》的《夜之城》類似,《生化奇兵》的《狂喜》是一個空前絕妙的場景,融合了環境和敘事敘事,打造出頂級的世界建築。

雖然不是角色扮演遊戲,但這款 2007 年的經典遊戲確實融合了該類型的一些創意,包括允許進行獨特構建的可升級武器。 《生化奇兵》現在是、未來也永遠是有史以來最好的遊戲之一,尤其是在故事方面。

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