Valve 最近發布了 Deadlock 的 8 月 29 日更新,其中包括對各種英雄的大量更改。因此,就哪些英雄在本次更新中得到增強或削弱而言,有明顯的贏家和輸家。
由於 Deadlock 仍處於早期 Alpha 階段,預計會收到大量更新。然而,最新的一款尤其值得注意,因為它引入了新的運動機制,例如牆跳、各種物品更改和其他更新。
遊戲英雄名單中的很大一部分也受到了調整,因為許多英雄都獲得了增益、削弱或能力平衡變化。這肯定會對現有的等級清單產生影響。
因此,我們將仔細檢查每個英雄並檢查他們收到的更改,以確定他們在最新補丁中是否成功。
請注意,Paradox 已被排除,因為他只收到了錯誤修復。
Deadlock 8 月 29 日更新的贏家與輸家
艾布拉姆斯
儘管 Valve 開玩笑說艾布拉姆斯通過在滑索上做引體向上獲得了增益,但這位英雄確實獲得了輕微的增益。
他的地獄韌性的恢復時間現在延長至 18 秒,而不是之前的 16 秒。這將導致癒合時間稍長,這絕對是積極的。
此外,艾布拉姆斯的肩部衝鋒和地震衝擊得到了一些錯誤修復,但他不太可能因此突然變得主導。
貝博普
Bebop 的武器在遊戲玩法方面得到了細微的增強,射程從 30 公尺增加到 32 公尺。
除此之外,Bebop 並沒有獲得任何其他重要的增益。然而,生活品質得到了一些改進,例如他的鉤子現在自動瞄準敵人,以及使用招架取消超級光束的能力。
儘管有可能獲得增益,但 Bebop 仍然不太可能很快在等級列表中上升。
發電機
迪納摩在這個補丁中得到了相當多的削弱。
迪納摩在這次更新中遭受了重大打擊,因為對這位深受喜愛的科學家進行了多次削弱。
基礎子彈傷害從 15 減少到 13。
儘管獲得了一些生活品質的增強,例如取消回春奧羅拉的招架能力以及動能脈衝的命中範圍的修復,但總體結果仍然是削弱。
雖然它可能不是名單上最嚴重的削弱,但與之前相比,它的效率仍然有所下降。
灰爪
灰爪經歷了一次平衡性調整,極大地改變了他的遊戲玩法,儘管很難確定它最終是否會導致削弱或增強。
他的蓄力射擊的大小顯著減少了8%,基礎傷害從105減少到100。
除此之外,他的定身陷阱也有了修改。持續時間已從 2 秒減少到 1.25,但現在會在紮根後 1 秒內施加 50% 的移動速度減慢。此外,2級升級已從+1秒增加提高到+2秒增加。
此外,他的射速會根據你的精神力增加0.25倍,並且你可以在使用火雨時進行多次空中衝刺。
總的來說,很難確定泰隆是被削弱了還是被增強了。雖然他的戳戳潛力,特別是他的蓄力射擊,被顯著削弱,但他收到的其他變化更多的是增強。
因此,Talon只是進行了平衡調整,而不是力量的減少或增加,但可能有必要改變你對他的遊戲風格。
空氣污染
如果最後出現贏家,那麼很可能就是 Haze。
睡眠匕首最近的變化大大提高了它的效率。以前,衝擊傷害會在短暫的昏昏欲睡後發生,但現在它會立即發生。此外,冷卻時間從27秒縮短至25秒。
子彈舞的基礎傷害增加了+2,再加上子彈傷害從5.3小幅增加到5.6,就變成了強大的增益。
此外,Fixation 2 級的最大堆疊數已從 +30 提高到 +40,使您能夠快速耗盡生命值。
此外,Haze 的煙霧彈的半徑從 20 米減少到 18 米,讓你可以在保持隱形的情況下接近敵人。
綜上所述,Haze在本次補丁中的表現讓她成為了明顯的贏家,並將大大改善她先前的弱勢對線階段。
地獄
Infernus可能不是這個版本中遭受最大損失的人,但他確實受到了重大打擊。
對他所做的許多改變都涉及他的火焰衝刺能力,該能力現在減少了垂直範圍,並且可能受到減速效果的影響。此外,1 級升級後的火速減緩從 7 秒減少到 6 秒。
此外,催化劑進行了一些修改,導致其基礎傷害增幅從30%降低至25%,2級升級吸血從+20%降低至+15%。然而,3級升級獲得了增益,傷害增幅從+10%增加到+15%。
這些改變的目的是減少他在遊戲早期的壓迫性並增加遊戲後期的壓迫性,儘管它們確實有一些缺點。
常春藤
Ivy 可能是該補丁中最大的輸家之一。
該補丁可能對艾薇造成的打擊最為嚴重,因為石像鬼的削弱相當顯著。
她面臨的最重大的影響是她的空投能力。它的自施法時間從1秒延長到2秒,最大速度從20降低到18。
終極能力的移動和炸彈也得到了一些改進,使其能夠在飛行時垂直移動。此外,艾薇的守望者之約在2級升級中略有削弱,從+3 m/s減少到+2 m/s。
總的來說,對艾薇的削弱肯定會影響她目前在等級列表中的位置以及這個補丁的潛在大招組合。
開爾文
在該補丁之前,凱爾文並不被認為是頂級英雄。然而,他後來獲得了必要的增益,大大提高了他的能力。
儘管力量得到了顯著提升,但他的北極光束仍進行了一些調整以保持平衡。它的最大減速從 60% 增加到 80%,並且獲得了保護和拒絕靈魂球的能力。不過,其3級升級的射程略有減少,從15公尺減少到13公尺。
此外,2級冰霜手雷的治療能力從135提高到145,使他成為你團隊中稍強的治療者選擇。不僅如此,開爾文的子彈半徑也從 5 增加到 6,每次增益的生命值增長從 60% 提高到 80%,確保他在戰場上仍然是一支強大的力量。
儘管他在版本中的潛在改進存在不確定性,但我們對於是否明確宣布他是這個補丁中的明顯贏家猶豫不決。
睫毛
Lash 在這個補丁中得到了最小的改變,主要包括生活品質的改善(如果有的話)。
開發人員透過減少十字線的阻礙來增強他的射擊能力,並且還刪除了 Grapple 在使用時提供耐力的意外功能。
總體而言,他的淨收益和淨損失相對較小,但不幸的是他無法再透過格鬥獲得體力。
口袋
儘管 Pocket 仍然是一個大麻煩,但開發人員似乎對他們目前在元資料中的位置感到滿意,並且只進行了微小的調整。
彈幕的傷害增幅從每層 8% 降至 7%,造成輕微削弱。除了修復了彈幕視覺放大的錯誤之外,沒有任何重大變化。
儘管有輕微的削弱,但它的影響微不足道,不太可能影響它在元資料中的地位。
七
總的來說,七號得到了一些改進,這對他來說是一次很棒的更新。
靜電荷的半徑從5米增加到6米,2級升級的半徑現在是8米。
風暴雲進行了削弱,其精神力縮放比例從 1.1 降至 0.8。此外,現在只需 3 秒(而不是 6 秒)即可達到其最大半徑,並且基礎增加了 +20%,提供了更好的保護並減少了脆弱性。
這表明七號在本次更新中無疑取得了勝利,因為您在使用 Storm Cloud 時不再那麼容易受到影響。
西夫
希夫在這個補丁中受到了大量的削弱,但這並不意味著他完全無足輕重。
Slice and Dice 的 2 級傷害升級已從 +100 降低至 +85,現在僅將小兵計為憤怒表值的一半。
此外,放血的延遲傷害已從 35% 降低至 30%,他的子彈傷害和生命恢復也受到了輕微削弱。相比之下,Shiv 的武器經過了增強,其衰減範圍有所減少。
儘管有一些重大損失,特別是在他的切片和骰子能力方面,希夫在這個補丁中的熟練玩家手中仍然是一支強大的力量。
復仇
《文迪克塔》在本次更新中的改動也很有限,僅包括一些小削弱。
樁的持續時間從2.25秒減少到2秒,烏鴉使魔的精神力持續時間的縮放比例從0.05減少到0.04。
儘管她的能力略有下降,但這也是唯一的改變。然而,除了改善整體遊戲體驗之外,它的重要性還不足以讓大多數玩家承認。
黏性
黏性得到了很大的改進,導致了顯著的增強。
在這個補丁中,黏性做了很多改變,包括能力的升級,但總的來說,它主要是一個增益。
他的裝備中最有問題的方面是他的武器,但它最近進行了返工。主要槍支經過改進,提高了傷害和縮放比例,現在還包括一個替代射擊選項,可以造成區域性傷害,而不需要爆頭。
飛濺的傷害也發生了變化,其精神等級從 1.4 提高到 1.5。此外,第二次和第三次攻擊的傷害分別從 66% 和 33% 增加到 70% 和 50%。
與所有其他技能相比,水坑拳經歷了最多的改變。對其2級和3級升級進行了修改。
2級現在將提供+50傷害和+20%移動速度減慢,而3級將提供-12秒冷卻時間,而不是之前的+80%傷害和+20%移動速度減慢加成。
黏球也獲得了傷害提升,現在造成 110% 的輕型近戰傷害,而不是原來的 100%。此外,它的加速度、精神縮放和轉彎半徑也都增加了。
總而言之,這一變化是非凡的,並鞏固了我們心愛的粘液球作為該補丁的明確冠軍。
典獄長
守望者受到了一些輕微的削弱,但沒有太大的影響。
角色的基本移動速度已從 6.5 降低至 6,而其與精神傷害相關的開火速度縮放比例已從每個精神的 0.375 略微降低至 0.3。
總體而言,這次削弱相對較小,不太可能對大多數玩家產生重大影響。
大和
儘管在補丁中得到了一些小的改進,但 Yamato 的變化還不足以引起興奮。
強力斬擊的最大傷害時間已從 1.5 秒縮短至 1.4 秒,其碰撞半徑已減少 8%。此外,赤紅斬的半徑從12公尺減少到13公尺。
儘管修復了一些錯誤,但這並不是一個顯著的增益。雖然這些微小的變化受到讚賞,但它們不會在不久的將來對元數據產生重大影響。
各位,這總結了 8 月 29 日補丁中所有英雄的變化!雖然有些英雄發生了重大變化,但其他英雄則相對保持不變。
顯然,隨著時間的推移,元資料必然會發生變化,因此我們必須耐心觀察它是如何演變的。
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