在 2024 年遊戲獎頒獎典禮上,《黑神話:悟空》未能獲得年度最佳遊戲稱號,結果令人失望。
備受期待的遊戲獎項慶祝了遊戲界的關鍵一年,將 Astrobot 評為年度遊戲。然而,這項決定引發了爭議,尤其是在那些相信《黑神話:悟空》應該得到更多認可的粉絲中。該遊戲已經取得了巨大的成功,發布後不久就成為 Steam 上第二大玩家玩的遊戲,標誌著 Game Science 的首次勝利。
《Game Science》對《黑神話:悟空》的信心是顯而易見的,這使得失去最高獎項對於創作者來說尤其難以接受。董事兼執行長馮驥在中國流行的社群媒體平台微博上表達了他的不滿,並對獎項背後的決策過程提出了批評。
《黑神話:悟空》因其引人入勝的動作戰鬥和複雜的 Boss 設計而受到認可。
《黑神話:悟空隊》的情緒反應
儘管沒有獲得年度遊戲獎項,《黑神話:悟空》在頒獎典禮上表現出色,獲得了五個類別的提名,贏得了最佳動作冒險獎和玩家選擇獎的榮譽。
然而,這些成就並沒有讓馮驥滿意,他在微博上發表了一篇翻譯文章表達了自己的感受。他說:「我必須承認,有失望和遺憾。今年提名的遊戲都很優秀,但我實在不懂今年年度遊戲的評選標準。我來這裡是無緣無故的!
回顧頒獎前的樂觀態度,馮透露,他甚至在兩年前就準備了年度遊戲獲獎感言。他承認,當他們的辛勤工作得不到認可時,他感到憤怒,對結果感到沮喪的球迷和球員也表達了同樣的情緒。
出席活動的索尼聖莫尼卡作家阿拉納皮爾斯 (Alanah Pearce) 注意到悟空團隊在儀式上痛苦的表情。 「悟空隊沒有獲勝時哭了,這絕對不尋常,」她在直播中評論道。 “他們很沮喪,當他們沒有獲勝時肯定很沮喪。”
這是 alanah pearce 談論它https://t.co/9X3p90qn4d pic.twitter.com/JZy9C6ybuW
— 凱特布希的丈夫 (@airbagged) 2024 年 12 月 15 日
儘管沒有入選年度遊戲,《黑神話:悟空》仍然取得了商業上的勝利,開發者目前專注於為該遊戲創建可下載內容 (DLC)。隨著《Elden Ring》的《Shadow of the Erdtree》擴充包的成功,Game Science 可能會發現自己在即將舉行的活動中再次爭奪最高榮譽。
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