據報道,《黑神話:悟空》的開發商 Game Science 承認 PS5 有效能問題。不過,目前還沒有關於這些問題何時解決的資訊。
儘管獲得了評論家和玩家的高度好評,《黑神話:悟空》仍然存在一些需要解決的問題。某些玩家報告說,在 PlayStation 5 上玩品質和平衡模式時,會遇到卡頓和卡頓的情況,這讓他們感到沮喪。
儘管承諾了幀速率的一致性,但玩家報告在使用性能模式時偶爾會出現速度減慢的情況。
遊戲開發商 Game Science 已經意識到這些問題,但目前還沒有為玩家發布補丁的具體時間範圍。
一位 Reddit 用戶(來自 PlayStation LifeStyle)在中國社群媒體平台微博上分享了一名玩家與遊戲科學總監楊奇之間的對話截圖。 Reddit用戶提供的翻譯稱,該微博用戶詢問是否有可能改進《黑神話:悟空》在PS5上的優化和性能。
據報道,齊澄清說:“我們目前面臨優化問題,因為它們遇到了瓶頸。”
儘管 Reddit 用戶建議修復可能需要一段時間,但目前尚不清楚開發者是否在社群媒體交流中證實了這一點。
無論如何,齊的聲明與Digital Foundry等來源得出的結論一致,這表明某些模式下的幀率問題和視覺缺陷可能是由於中國開發商缺乏主機遊戲開發經驗造成的。
相較之下,據報導《黑神話:悟空》的 PC 版運行比 PS5 版更流暢。
此外,值得一提的是,Game Science先前曾承認Xbox Series X|S版《悟空》的延遲,理由是技術困難。 Game Science 在最近針對該問題的聲明中表示,“我們目前正在努力優化 Xbox Series X|S 版本,以確保它符合我們的高品質標準。”
這與報導的 PS5 問題一起顯示《黑神話:悟空》在主機上可能有最佳化問題。
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