第一季更新讓《戰區》能夠將《黑色行動 6》(包括武器庫、幹員和全向移動系統)無縫融入大逃殺遊戲中。此外,還引入了新的全球武器建造功能。
這項創新功能可讓您的武器建造在所有遊戲模式中共享,從而簡化了管理裝載的過程。以下是《黑色行動 6》多人遊戲、《殭屍》和《戰區》中全域武器建構的運作方式。
BO6 和戰區的全球武器製造
借助全域武器構建,您可以在《黑色行動 6》的所有三種模式中使用相同的裝備:多人遊戲、殭屍和戰區。建造完武器後,無論您玩什麼模式,都可以使用它。
此外,大逃殺中也將允許使用通配符。這意味著,如果您使用《Gunfighter》為您的武器配備八個配件,這些配件將延續到戰鬥中。
新功能將在遊戲首次發佈時提供,包括多人遊戲和殭屍模式。然而,直到第 1 季更新後才會在《戰區》中實施,該更新還將引入《黑色行動 6》武器。請注意,此功能將與 MW2 和 MW3 武器不相容,因為它們將仍然是獨立的實體。
#BlackOps6中槍匠的另一項創新:全球武器構建構建您喜歡的《黑色行動 6》武器設置,並在多人遊戲、殭屍和使命召喚:戰區中隨身攜帶它#CODNext | #BlackOps6 pic.twitter.com/eMIEnGY8U0
– 使命召喚 (@CallofDuty) 2024 年 8 月 28 日
其概念是最大限度地減少導航選單所花費的時間,以維護所有負載。儘管如此,玩家將在多大程度上利用該系統仍有待確定。
在多人遊戲中,沒有必要擁有 60 發彈匣或 3 倍光學器件,但在《戰區》和《殭屍》中,由於地圖更大和擊殺時間更長,這些附件至關重要。
儘管能夠使用相同的負載,但一些玩家仍然可能選擇在每種模式下保持獨立的負載。只有時間才能告訴我們主導策略是什麼。
除了 BO6 的內容之外,大逃殺模式預計將恢復到 Warzone 2.0 之前的簡單性,取消背包系統,並將玩家的裝備限制為三個 Perks。
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