作弊問題繼續困擾著遊戲界,特別是在《決勝時刻:黑色行動 6》排名遊戲中。著名內容創作者 LunchTime 表達了他的擔憂,指責開發者只是在頂級串流媒體強調後才主要解決作弊禁令問題。
自 11 月 21 日推出排名模式以來,玩家立即面臨作弊者破壞遊戲玩法的挑戰。作弊例子在社群媒體上迅速傳播,引發了社區的憤怒。
作為回應,動視公開承認了他們的缺點,並表示:“我們在第 01 季推出時並沒有達到整合 RICOCHET 反作弊的目標,特別是對於排名遊戲而言。”然而,這項承認並沒有緩解玩家的挫敗感,因為即使是像 Nadeshot 這樣的流行主播也因為持續存在的作弊問題而停止了遊戲的直播。
《黑色行動 6》排名賽中持續的作弊挑戰
為了尋求改進,LunchTime在中斷兩週後重返排名賽,但在他的第一場比賽中遇到了一群作弊者。他回憶起這一事件:「這些傢伙在下一場比賽中玩了 Havok,並立即被禁止。這不是柯爾特的錯,但令人遺憾的是,駭客只有在欺騙頂級串流媒體時才會被禁止。
我退出《黑色行動 6》排名兩週,希望作弊狀況能好起來…這是我回來的第一款遊戲。
– 午餐時間 (@LunchTime_YT) 2024 年 12 月 30 日
儘管 12 月 16 日的更新承諾大幅擴展重播調查系統,並增加《決勝時刻》反作弊團隊的手動剪輯審查,但它引發了人們的擔憂,即這些審查可能主要涉及知名串流媒體的鏡頭。
雖然 LunchTime 讚賞 Havok 透過舉報違規者來引起人們對作弊行為的關注,但他質疑普通玩家是否會受到同樣程度的審查。更令人沮喪的是,12 月 23 日,開發人員重申了他們對跨平台遊戲功能的承諾,儘管目前作弊流行影響了配對。
來自休閒和競技背景的玩家都呼籲動視解決主機用戶面對 PC 作弊者所面臨的明顯劣勢,但該公司仍然堅定不移地堅持自己的立場。
當《決勝時刻》開發團隊準備結束假期歸來之際,社群熱切地等待著有關解決排名賽作弊問題的舉措的有效性的最新消息。
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