混戰 (FFA) 長期以來一直是《決勝時刻》系列中深受粉絲喜愛的快速比賽和熱身模式。然而,目前尚未解決的故障正在削弱整體遊戲體驗。
自 2003 年在原版《決勝時刻》中首次亮相以來,FFA 一直是多人遊戲的主要選擇。玩家們進行激烈的競爭,最先完成 30 次擊殺的人即可獲勝。儘管多年來進行了多次迭代,但基本公式基本上保持不變,證明了其有效性和受歡迎程度。
隨著系列的發展,引入了新鮮且常常滑稽的限時遊戲模式,FFA 似乎已經退居次要地位,而這些新產品卻已退居二線。儘管如此,一群熱心的玩家仍然繼續倡導經典模式,因為一個多月來沒有解決一個關鍵問題,他們感到自己受到了輕視。
《黑色行動 6》中的混戰模式是否已被打破?
11 月 28 日,一名《黑色行動 6》玩家發布了一段影片剪輯,這個問題被曝光。失敗,沒有進入前三名。
12 月 16 日,著名的 CoD YouTuber notblametruth回應了這些擔憂,並透露自遊戲推出以來,該故障一直持續存在。透過分享有問題的記分板的螢幕截圖進一步說明了這一點。
Free For All——自 20 世紀 90 年代以來 FPS 中的主要模式——自推出以來在《黑色行動 6》中已被完全打破。一家價值數萬億美元的公司花了四年時間開發了這款遊戲。不斷流血的球員冠軍。pic.twitter.com/5E9ULcRhmB
– 安東尼 (@notblametruth) 2024 年 12 月 16 日
截至目前,Treyarch 尚未提供有關該故障的任何更新,這導致那些認為自己的擔憂沒有得到充分解決的玩家越來越沮喪。許多人開始分享螢幕截圖,並對開發者缺乏溝通表示不滿。
隨著假期的到來,Treyarch 和 Raven Software 都暫停了他們的工作直到新年,這讓玩家想知道這個問題何時或是否能夠解決。鑑於其持續時間,無法保證修復何時會到來,這導致了社區內令人不安的氣氛。
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