《黑色行動 6》開發者討論未來在《決勝時刻》遊戲中使用 Omnimovement

《黑色行動 6》開發者討論未來在《決勝時刻》遊戲中使用 Omnimovement

探索《決勝時刻:黑色行動 6》中的全能運動

《決勝時刻:黑色行動 6》(BO6) 引入了一項名為「全向移動」的突破性功能,讓玩家隨時向任何方向衝刺和俯衝。這項創新顯著增強了遊戲體驗,帶來更動態、更流暢的運動系統。

最初,在遊戲發布之前,粉絲們對這個新機制的感受很複雜。然而,現在很明顯,很大一部分玩家群體已經接受了全方位移動。一些愛好者甚至表示,如果不包括全向移動,他們希望放棄該系列的未來分期付款。

《決勝時刻》中全方位移動的未來

在最近與 Treyarch 創意副總監 Leslie 的一次對話中,我們詢問了全向行動成為未來遊戲中永久功能的可能性。儘管萊斯利無法給出明確的答案,但他的評論令人鼓舞。

「這裡僅代表 Treyarch 和 Black Ops,我們顯然是 Omnimovement 的忠實粉絲,並且自從我們第一次開始概念階段以來就真正相信它的潛力,」他解釋道。 “看到玩家每天使用 Omnimovement 打出如此多令人難以置信的比賽,這真是令人鼓舞,我們確信我們還沒有看到它潛力的極限。”

黑色行動 6 操作員仰臥
動視公司

全向移動對《決勝時刻》系列的重大影響怎麼強調都不為過。雖然沒有明確確認其未來,但 Treyarch 對正在進行的探索充滿信心,暗示著前方的道路充滿希望。

洩漏的進展和未來的標題

在我們與 Leslie 討論之後,新的洩密事件表明,全向移動也可能出現在即將到來的 2026 年《使命召喚》中,據報道,該遊戲由 Infinity Ward 開發,作為《現代戰爭》系列的補充。

Leslie 也分享了對 Treyarch 關於遊戲機制中真實性和樂趣之間平衡的理念的見解。他暗示有可能在 BO6 的潛在重製版中重新審視歷史地圖,為該系列的粉絲增添一個令人興奮的層面。

初步洩漏的資訊表明,2025 年的《決勝時刻》遊戲可能是《黑色行動 2》的續作,可能由 Sledgehammer Games 開發。如果全能運動融入這款遊戲中,這可能預示著該系列的光明未來。

隨著遊戲社群熱切期待下一步的發展,全向行動等功能的整合展示了《決勝時刻》系列的動態演變,吸引了當前和未來玩家的興趣。

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