
《決勝時刻》系列的粉絲們對《決勝時刻:黑色行動 6》終結者活動中的某項特定獎勵表示不滿,認為這對只玩多人遊戲而不玩戰區遊戲的人來說是「浪費時間」。
隨著《決勝時刻》不斷將流行文化元素融入遊戲玩法,玩家的反應也呈現出截然不同的趨勢。在過去,大逃殺模式中湧現了大量 80 年代標誌性動作英雄,並將 Nakatomi Plaza 作為一個令人難忘的地點引入其中,令玩家們十分高興。
現在,隨著《決勝時刻:黑色行動 6》的推出,遊戲已經展示了一系列主題活動。例如,魷魚遊戲活動採用了獨特的遊戲模式,導致玩家意見分歧。隨著系列電影的發展,最新一部影片以全新且引人入勝的方式重新呈現了阿諾德施瓦辛格的傳奇角色。

阿諾史瓦辛格飾演的終結者在《黑色行動 6》中再次回歸。
對反應裝甲獎勵的批評
在各種各樣的獎勵中——從徽章到雙倍經驗值和戰爭機器連殺獎勵——玩家們特別批評了反應裝甲技能。然而,這項特權僅限於 Warzone,導致多人遊戲玩家不滿。
Reddit 用戶 MikeDavJ 簡潔地表達了這種觀點:「我認為最讓我困擾的是,我必須額外收集 50 個骷髏才能解鎖僅適用於 Warzone 的特權。我不玩 Warzone,所以這對我來說完全是浪費時間。但如果您想在最後解鎖武器,就必須這樣做。
社區中的其他人也表達了同樣的不滿,他們表示:「我同意。我才不在乎這些只有在戰區才有的福利,」這反映出了一種常見的沮喪情緒。另一位玩家評論道:“我不玩 Warzone,但我討厭需要解鎖特權才能玩它”,這突顯出這已經削弱了一些遊戲玩家的興奮感。
有些玩家對活動內的功能也不太滿意,對特定元素(例如 AEK mod)表示失望。雖然這些獎勵在現階段似乎不太可能改變,但這些回饋可以為 COD 開發人員在規劃未來交叉活動時提供關鍵見解。
如需進一步了解玩家的觀點和見解,請隨時查看來源。
發佈留言 ▼