在《黑色行動 6》首周末深入研究多人遊戲方面的玩家重新露面,表達了他們對多人遊戲地圖選擇的看法。其中,一張特殊的地圖引發了相當大的爭論。
這張地圖名為巴比倫 (Babylon),專為 6v6 遊戲玩法量身定制,提供了過去《決勝時刻》遊戲中從未出現過的獨特競技場。然而,它確實與《Shipment》有一些相似之處,《Shipment》是一張深受喜愛且經常被重溫的近戰地圖,已成為《現代戰爭》系列的標誌。
正如預期的那樣,這些地圖的緊湊性可能會導致生成陷阱問題,這是玩家對巴比倫提出的主要擔憂。
BO6 Reddit 子版塊上一篇獲得高度評價的帖子將其描述為“很可能是有史以來最糟糕的生成陷阱地圖”,雖然該帖子缺乏更多細節,但許多評論提供了必要的背景信息。
「有一個特定的重生點,如果你被逼到牆角,連續死亡五六人就沒有出路,」一名玩家指出。 「我最終被困在那裡。產卵後立即連續死亡四次。這是最糟糕的CoD地圖。
巴比倫是《黑色行動 6》中的核心地圖,專為 6v6 遊戲設計。
當一支隊伍有意或無意地在地圖的某些區域紮營時,就會發生重生陷阱,從而有效地將對方隊伍限制在已知的重生位置。
如果執行得當,被困隊伍將被迫在無人防守的區域重生,從而使攻擊隊伍能夠在他們重生時持續消滅他們,幾乎沒有反擊的空間。
儘管受到批評,但仍有同等數量的玩家捍衛這張地圖,有些人甚至聲稱它是《黑色行動 6》中最好的地圖之一。
「我自稱是休閒 CoD 玩家,我喜歡巴比倫!每次參加比賽我都會感到很匆忙。
其他人則質疑這張地圖的整體負面影響,指出巴比倫在多人遊戲配對中經常受到青睞。 “如果這確實是最糟糕的地圖,為什麼幾乎每次投票都會選擇它?”
就像任何《決勝時刻》遊戲一樣,地圖常常會引起玩家的複雜感受。一旦《黑色行動 6》最初的興奮開始消退,觀察人們對巴比倫的看法將如何解決,這將是一件有趣的事情。
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