《決勝時刻》系列的粉絲,尤其是那些熱切期待《黑色行動 6》的粉絲,表達了在多人遊戲模式中加入經典連殺的強烈願望——該模式已經在遊戲的戰役中出現。這種現象並不罕見,因為開發人員經常選擇透過省略新版本中的某些元素來刷新其內容。
在《決勝時刻》之前的迭代中,玩家已經注意到一些不一致的情況,即元素在戰役或多人遊戲中可用,但不能同時在兩者中使用。例如,標誌性地圖可能會進入《戰區》,但無法在標準多人遊戲模式中訪問,導致一些粉絲不滿。這種趨勢在《黑色行動 6》中延續,其中戰役中的某些功能並未擴展到多人遊戲中。
Juggernaut Killstreak 粉絲集會
一個突出的例子是劍聖連殺,玩家在名為萬神殿的戰役任務中會遇到這種情況。許多粉絲認為 Treyarch 應該進行創新,將這種強大的連殺技術納入多人遊戲部分,打破歷史先例。
正如 Reddit 用戶u/bumblelover34所言,「我們在 BO6 戰役中清楚地看到了主宰者,而且他們看起來非常糟糕。因此,如果 Treyarch 在 BO6 中增加劍聖連勝,這將是他們歷史上第一次在《黑色行動》系列中引入劍聖,那就太酷了。
這種情緒引發了社群的廣泛支持,許多其他玩家也紛紛表示熱烈同意。諸如“是的,我對此很感興趣”和“模板就在那裡;如果他們這樣做那就太酷了。
此外,談話的範圍不僅限於主宰。一些玩家建議回歸其他深受喜愛的連殺,例如狗和緊急空投。正如一位粉絲所說,“《劍聖》會很酷,但我真的很想看到這些狗被帶回來。”
考慮到劍聖連勝在《黑色行動》遊戲中歷史上的缺席,該資產在戰役中的存在提出了一個發人深省的問題:如果它已經是遊戲生態系統的一部分,為什麼不將其納入多人遊戲中呢?社群屏息以待,看看 Treyarch 將如何回應這些對經典內容的呼籲。
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