
隨著《黑色行動 6》的炒作持續進行, 《高級戰爭》的一項舊功能重新激起了玩家的興趣。 《決勝時刻》系列的擁護者強烈要求提供強大的射擊場體驗,讓人想起 2014 年遊戲中引入的體驗,這項功能受到了社群頂級玩家的好評。
儘管《高級戰爭》可能不是《決勝時刻》系列中最著名的遊戲,但不可否認的是,它迎合了忠實的粉絲群。許多玩家都認識到遊戲中某些突出的元素,甚至對於批評者來說也是如此。玩家主張的一個值得注意的方面是射程的增強,引發了關於其在後續遊戲中的演變的討論。
在《黑色行動 6》的當前版本中,玩家可以使用三個固定的假人進行交戰,一個動態的移動目標,以及一堵用於練習後座力控制的牆。然而,玩家認為,與《Advanced Warfare》提供的多樣化體驗相比,最近的版本缺乏相同的深度。
《黑色行動 6》中的射擊範圍是否有所退步?
CoDCompetitive中u/TheRealPdGaming的2014 年射擊範圍為何比 2024 年射擊範圍好很多
1 月16 日,兩屆COD 世界冠軍安東尼·“Shotzzy”·奎瓦斯-卡斯特羅在Twitter/X 上強調了《高級戰爭》和《黑色行動6》的射程之間的對比,並表示“這個射程與現在相比瘋狂”,其中包括《高級戰爭》中射擊場的對比圖像。
這種情緒在社區中引起共鳴,洛杉磯盜賊隊的玩家丹尼爾「幽靈」羅特表達了他對《高級戰爭》的支持,稱其為「CoD 歷史上最好的遊戲」。這場對話在 CoD Competitive Reddit 上引起了關注,多名粉絲表達了他們對《黑色行動 6》射程能力的進步(或缺乏)的懷疑。一位用戶評論道:「噓,射程? 2014 年的遊戲怎麼比 2024 年的遊戲好這麼多?
人們猜測為什麼舊遊戲具有卓越的功能。一位粉絲評論說,這是由於開發人員曾經持有的熱情,並暗示「那些開發人員現在已經走了」。另一位用戶對此表示贊同,並感嘆道:“現在的開發者都是沒有靈魂的公司套裝,他們想盡一切辦法來實現微交易,以實現利潤最大化。”
自發布以來,《黑色行動 6》的玩家參與度不斷下降,玩家數量不斷減少,更新也有限。儘管如此,人們對即將到來的第二季持樂觀態度,該季有望帶來重大改進,尤其是在殭屍模式中。
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