《黑色行動 6》重新引入了有爭議的 MW3 影響準確性的瞄準機制

《黑色行動 6》重新引入了有爭議的 MW3 影響準確性的瞄準機制

《黑色行動 6》剛剛發布,但玩家已經注意到了一個熟悉的功能,該功能引入了瞄準的不可預測性元素,使預測十字線將落在何處的能力變得複雜。

Treyarch 決定恢復《黑色行動 6》中的幾個深受喜愛的元素,例如傳統的聲望系統和回合製殭屍遊戲。值得注意的是,MW3 中的十字線搖擺機制也回歸了。

在新西蘭玩家使用變通方法進入多人遊戲模式後不久,《使命召喚》統計專家 TrueGameData 發布了一段視頻,展示了該機制在瞄準瞄準時的顯著效果。

這段影片顯示,TGD 始終從遠距離瞄準敵人,滑鼠沒有任何移動。然而,每次他瞄準瞄準鏡時,他都發現自己的瞄準完全偏離了十字準線最初的位置。他透露,這個問題既影響控制器用戶,也影響使用滑鼠和鍵盤玩遊戲的人。

「不幸的是,這個功能又回來了,而且看起來和以前一樣糟糕,甚至更糟。這完全不需要滑鼠移動,”他在 X 上的一篇帖子中表示。“當我 ADS 時,我喜歡不確定自己實際瞄準的方向。

這種不可預測的瞄準的根本原因被稱為十字線搖擺。即使您保持靜止,這種機制也會巧妙地移動您的十字準線,模擬槍支的自然運動。因此,當您瞄準時,瞄準器會根據其當前位置而不是初始十字準線位置自行對齊。

這種機制之前曾在 2023 年的《MW3》和《戰區》中給玩家帶來了相當大的挫敗感,但最終被淡化,因為它以一種難以管理的方式擾亂了瞄準。許多玩家認為,在交火中加入這種隨機性會不公平地懲罰那些準確度更高的人。

即使在 BO6 生命週期的早期階段,玩家也已經表達了他們希望在即將到來的更新中解決的願望。

“為什麼,我以為他們解決了這個問題,”一位沮喪的玩家感嘆道,而另一位玩家則評論道:“他們絕對應該應用 MW3 時代的生活品質改進。”

到目前為止,這究竟是《黑色行動 6》中有意為之的功能,還是一個未被注意到的意外故障,仍然不明確。然而,考慮到它出現在前一款遊戲的發布中,它似乎更有可能是故意包含在內的。

我們預計會有大量發布後補丁來糾正任何問題,特別是預期的第一季更新,因此看看開發人員是否選擇修改此功能將會很有趣。

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