為了回應玩家社群的強烈反對,《黑色行動 6:殭屍》的開發者承認他們在最近的更新中犯了錯誤,並決定撤銷定向模式的改變。
在《殭屍》中獲得精通迷彩仍然是一項艱鉅的任務,要求玩家使用每種武器實現數千次消滅,包括擊敗精英敵人。圍繞定向模式的策略已經出現,特別是在自由瀑布,玩家發現管理挑戰更容易,因為該模式只進行到第15 輪。輕鬆地淘汰,而不會受到威脅敵人的大規模猛攻是後期回合中的典型特徵。
1 月 3 日,Treyarch 發布了一項重大更新,解決了這個漏洞。在超過最初的五輪上限後,開發人員在各輪之間實施了 30 秒的延遲,導致下一輪開始需要等待約一分鐘。這一變化引發了粉絲的不滿,他們將這些修改解釋為對迷彩研磨體驗的有針對性的削弱。玩家表達了他們的擔憂,導致 Treyarch 重新評估他們的方法。
Treyarch 逆轉了定向模式的更改
在1 月9 日的更新中,Treyarch 表達了他們對增強殭屍體驗的承諾,並表示:「團隊始終專注於讓殭屍變得有趣且有價值(這就是我們製作視頻遊戲的原因!),但我們並不總是把它放在第一位時間。
新內容:Treyarch 表示他們正在恢復《黑色行動 6》殭屍定向模式的變更。這一變化削弱了定向模式,但現在 – 它正在被恢復。pic.twitter.com/L55WJrs5io
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2025 年 1 月 9 日
開發團隊重申,“我們知道幾週後看到‘修復’一些本來就不困擾你的事情並不有趣,所以我們正在恢復定向模式的更改。”這項公告受到了社群的熱烈歡迎,許多支持者稱讚開發者在整個決策過程中的透明度。
一位熱情的玩家評論道:“很好,這個修復完全是愚蠢的,”而另一位玩家補充道,“所以研磨新星雲不會太糟糕,很好。”儘管解鎖《黑色行動 6》中每種武器的星雲迷彩仍然需要大量的時間和精力,但這種逆轉應該會大大緩解原本乏味的旅程。
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