《決勝時刻 黑色行動 6》殭屍:玩家對這種煩人的敵人類型感到沮喪

《決勝時刻 黑色行動 6》殭屍:玩家對這種煩人的敵人類型感到沮喪

在《決勝時刻:黑色行動 6 殭屍》不斷演變的環境中,玩家將面對無數的對手,但有一個頭目殭屍因其無情的難度而脫穎而出:Amalgam。這個強大的對手甚至對最有經驗的遊戲玩家也構成了挑戰,它在社群中引起了極大的挫折感。

從歷史上看,《決勝時刻》中的殭屍模式提供了更直接的敵人,包括行動遲緩的殭屍和不死狗。然而,自《戰爭世界》推出以來,Treyarch不斷引入更具威脅性和更複雜的威脅來增強遊戲體驗。

《決勝時刻 黑色行動 6 殭屍》中汞合金的挫敗感

混合體是由低等殭屍的肢解部分形成的獨特 Boss 實體,它代表玩家在遊戲當前版本中遇到的最重大挑戰之一。在第二季「古墓」發布之後,玩家已經厭倦了與這些強大生物的戰鬥。

Reddit 用戶「Chrollo0915」表達了自己的不滿,引發了熱烈的討論,他表示,Amalgams 過於困難,經常擾亂遊戲玩法。他哀嘆道:“我再也做不下去了,真是他媽的。”我當時的情緒處於 50 中輪,正試圖打出高輪數,這時 Amalgams 向我襲來,摧毀了我的盔甲,奪走了我一半的生命值,讓我被殭屍包圍。

我已經受夠了u/Chrollo0915CODZombies上的Amalgams

Chrollo0915 並不是唯一一個有同樣感受的人。許多粉絲也表達了類似的不滿,尤其關注 Amalgams 的遠程抓取攻擊,這種攻擊可以伏擊玩家並使他們容易受到傷害。

另一位玩家評論道:“當 Amalgam 抓住你時,你幾乎沒有任何來自其他傷害源的 iframe。” “我正忙著做自己的事情,卻被多個殭屍抓住並擊中,因為 Amalgam 把我困住了。”

這些強大的敵人在高風險場景中尤其成問題,例如《古墓》中與哨兵神器的最後一場 Boss 戰。玩家報告稱,他們面臨著巨大的困難,因為他們要面對多個 Amalgams,同時還要抵禦 Boss 的雷射攻擊。

一位沮喪的參與者回憶道:「我在與 Boss 的戰鬥中失敗了,因為一個 Amalgam 抓住了我,導致我立刻倒下。你可能會認為所有這些抱怨都會促使 Treyarch 調整他們的權力,但相反,它們似乎讓他們更加麻煩。

儘管 Treyarch 尚未公開解決這些問題,但值得注意的是,開發人員一直以來都會對玩家的回饋做出回應。例如,在 12 月,在收到有關難度曲線過陡的類似投訴後,他們降低了 Manglers 的生成率。

社群中的許多人都希望 Treyarch 能夠考慮對 Amalgam 進行類似的調整,讓玩家能夠參與 The Tomb 的彩蛋任務,而不會面臨這些無情敵人帶來的巨大挑戰。

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