
備受期待的動畫格鬥遊戲《死神:靈魂重生》終於問世,遊戲有33 個可玩角色。由於多元性,要掌握每一個角色都是很困難的,而且並不是所有的戰士都是平等的。為了幫助您選擇最佳角色,我們創建了一個詳盡的等級列表,對遊戲中每個角色進行排名。
BLEACH:靈魂重生完整等級列表

《死神:靈魂重生》等級清單根據每個角色在遊戲中的有效性,深入了解了每個角色的排名。值得注意的是,S 級角色是首選,具有強大的基礎動作和強大的進化能力。相反,D 級是為那些缺乏實用性並且不值得你投入時間的角色保留的。
S 級角色 – 《死神:靈魂重生》中的頂尖戰士
特點 | 派 | 優點和缺點 |
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人類 | +複雜且具有破壞性的動作。 +平衡短距離和長距離攻擊。 +強大的組合和強大的終極技能。 |
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人類/空心 | +使用者友善的組合。 +兩次強大的覺醒可以顯著提升能力。 +終極攻擊會透過廣泛的命中範圍造成巨大傷害。 |
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空洞的 | +平衡的動作組合,有效的近距離和遠程攻擊。 +雙重覺醒,力量大幅提升。 +提供了陡峭但有益的學習曲線。 |
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死神/空心 | +卓越的終極技能。 +出色的破防技能加上強大的連擊。 +傷害和範圍之間獨特的覺醒平衡。 |
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靈魂收割者 | +速度最快的角色之一,機動性極佳。 +令人難以置信的躲避能力與攻擊能力的結合。 +很難精通,但對於熟練的玩家來說回報很高。 |
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空洞的 | +強力快速重擊,具有高 DPS。 +射程廣且終極技能強大。 +用戶友好,使他在各種比賽中都有效。 |
A 級角色
特點 | 派 | 優點和缺點 |
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空洞的 | +快速而獨特的動作組合。 +強大的爆發潛力,可以進行突襲。 +相當強大的終極技能,具有強勁的進化能力。 |
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靈魂收割者 | +平衡的技能,具有強大的近戰和遠程攻擊。 +尤其是在覺醒時能夠進行強大的組合。 +破碎的進化具有令人印象深刻的傷害輸出。 |
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靈魂收割者 | +高基礎傷害輸出。 +強大的終極技能,具有顯著的覺醒效果。 +用途廣泛,易於掌握,在大多數情況下表現出色。 |
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空洞的 | +強大的遠程能力和不錯的傷害輸出。 +精通會帶來豐厚的回報。 +可靠的遠程終極技能,可頻繁擊中目標。 |
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臉頰 | +透過空心化實現固體演化。 +具有雙重標誌性能力的平衡動作集。 +擅長近距離和遠距離戰鬥。 |
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昆西 | +與斯塔克實力相似,但側重於遠程攻擊。 +擅長利用可行的終極技能進行遠距離攻擊。 +簡單易懂,大多數玩家都能快速掌握。 |
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靈魂收割者 | +遠程和近距離技能的獨特組合。 +易於執行的組合可造成相當大的傷害。 +進化(Bankai)大大增強了他的效能。 |
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靈魂收割者 | +強大的進化賦予了超強的裝甲能力。 +動作平衡,範圍廣。 +方便用戶使用,尤其是具有強大的Bankai狀態。 |
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靈魂收割者 | +具有傷害力最高的標誌性動作之一。 +需要時間來掌握但最終會獲得回報。 +在兩個範圍內均有效的出色組合。 |
B 級角色
特點 | 派 | 優點和缺點 |
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靈魂收割者 | +與 Yoruichi 相似,具有強大的進化潛力。 +能夠在對手脆弱時快速發動打擊。 –缺乏遠距離選擇,而且她的連擊很容易被打斷。 |
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人類 | +具有最強大的標誌性動作之一和出色的 DPS。 +有效地融合遠程戰鬥和近距離戰鬥。 –這些動作很容易被躲避,而且面對熟練的對手時效果較差。 |
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靈魂收割者 | +透過遠程攻擊和近距離攻擊達到平衡。 +使用簡單,並且在各種對決中都相對有效。 –弱進化無法與更強大的角色競爭。 |
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靈魂收割者 | +擁有強大的進化/卍解動作。 +具有良好的基礎形態能力和強大的後進化能力。 –高度依賴演化才能表現良好。 |
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靈魂收割者 | +具有較高的基礎攻擊傷害。 +遠程戰鬥和近距離戰鬥能力均出色。 –進化並沒有顯著提高他的效力。 |
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靈魂收割者 | +獨特的技能組合,具有近距離和遠程攻擊。 +良好的進化強度和易用性。 –招牌動作往往無效,可以輕易躲避。 |
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空洞的 | +擁有強大的近距離攻擊力和均衡的技能組合。 +進化後能夠造成極高的傷害。 –對於初學者來說有挑戰性;組合技巧可能難以執行。 |
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靈魂收割者 | +強大的進化能力和整體技能。 +基本型態下速度快,且具有閃電戰潛力。 –難以掌握,尤其是在演化變化之後。 |
C 級角色
特點 | 派 | 優點和缺點 |
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靈魂收割者 | +紮實的技能組合,注重遠程能力。 +操作簡單,效果顯著,適合多種對決。 –缺乏強而有力的演化,導致表現影響力較小。 |
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空洞的 | +獨特的動作組合,具有強大的遠程攻擊力。 +成功執行連擊時會產生強大的進化。 –初學者很難有效利用。 |
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靈魂收割者 | +強大的動作組合涵蓋近戰和遠程攻擊。 +通常很容易學習並且在遊戲中很有用。 –招牌動作很容易失去目標。 |
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靈魂收割者 | +相當強大的角色,擁有不錯的標誌性動作。 +堅實的組合,尤其是在進化之後。 –嚴重依賴他的演化來實現最大效益。 |
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靈魂收割者 | +不錯的基礎數據和強大的攻擊潛力。 +能夠執行強大的組合。 –缺乏有效的遠端技能,阻礙了多功能性。 |
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空洞的 | +良好的爆發潛力,尤其是在進化後。 +強大的基礎攻擊力和速度,可快速發動攻擊。 –對於新手不太友好,進化後執行連擊會很有挑戰性。 |
D級角色
特點 | 派 | 優點和缺點 |
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靈魂收割者 | +進化後具有視覺衝擊力的獨特動作。 –很難掌握,特別是在使用 Bankai 之後。 –標誌性能力缺乏實用性,難以實現。 |
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靈魂收割者 | +熟練平衡的動作組合。 –招牌動作缺乏力量,很容易被躲避。 –進化帶來的好處微乎其微,讓她感到失望。 |
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人類 | +基本狀態下速度和攻擊能力都很好。 –進化時缺乏有效的遠程攻擊。 –用戶友好,但與更強大的角色相比顯得蒼白。 |
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靈魂收割者 | +適合新手的角色,遊戲風格簡單。 –技能組合始終令人失望。 –進化未能提高效率。 |
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