Bungie 討論《天命 2》的主要問題,但傳遞了不受歡迎的消息

Bungie 討論《天命 2》的主要問題,但傳遞了不受歡迎的消息

Bungie 回應了玩家關於最近決定取消《天命 2:荒野獵人》中季節性武器的武器製作的反饋。然而,他們的解釋並沒有緩解社區的不滿。

武器製造系統於 2022 年隨《女巫女王》擴充包首次推出,讓玩家能夠在不依賴掉落戰利品隨機性的情況下製造武器。這項功能變得特別有價值,因為它允許守護者在解鎖相應的武器模式後繞過獲取具有特定特權配置的武器所涉及的不確定性。

在《荒野獵人》推出之前,玩家可以解鎖所有季節性武器的圖案,因此無需靠運氣就能獲得想要的物品。然而,該功能被刪除,引發了玩家群的不滿。

重溫製作系統

在工作室試圖澄清此次修訂背後的理由時,Bungie 表示他們希望製作能夠「支持武器追逐,而不是取代它」。他們認為該系統是幫助玩家趕上他們錯過的骰子的一種方式,而不是作為武器獲取的替代品。

《荒野獵人》將持續到 2025 年 2 月,接下來的《異端》將持續播出,玩家們不禁想知道製作系統將如何發揮追趕機制的作用。目前的預期是,《荒野獵人》的武器的製作要等到這集結束後才能啟用。

《天命 2》中的一名守護者在英克雷製作一把戰刃。
來源:Dexerto

儘管武器製作是《女巫女王》資料片的一大亮點,但這項能力的取消卻引發了人們的不滿。當新推出的補充品(旨在提高製作掉落率)未能達到預期時,玩家進一步表達了他們的失望。

《天命 2》的助理遊戲總監 Robbie Stevens在年終更新中承認了這個問題。他將補品描述為一種提供「戰利品代理而不是製作」的方式,並承認由於時間和武器保證的問題,他們沒有有效地實現這一目標。

社群反饋和關注

取消手工製作的決定引起了社區的強烈反對。史蒂文斯的斷言「武器製作消除了獲得隨機武器的樂趣」進一步疏遠了玩家,導致許多人覺得他們的擔憂被忽視了。

在《天命 2》Reddit 子版塊等平台上的各種討論中,絕大多數反應都是負面的。評論的內容多種多樣,從批評工作室脫離現實,到對獲得可能無法滿足玩家願望的武器所必需的磨練感到沮喪。

《天命 2:荒魂》中加入了所有七種季節性武器的官方藝術設計。
資料來源:邦吉

由於《荒野獵人》標誌著自推出製作功能以來首次出現季節性武器在發佈時不可製作的情況,因此玩家特別擔心這項變更的影響。雖然史蒂文斯表示 Bungie 仍然致力於新的製作策略,但歷史表明,工作室有時會對社區的強烈反對做出反應——最值得注意的是,改變他們對日落的決定。

雖然預計 2024 年底前推出的補品調整可能會解決玩家提出的一些問題,但目前還沒有保證會回歸先前的製作模型。

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