雖然《決勝時刻 2025》距離發售還很遙遠,但有關遊戲的洩密和謠言已經開始流傳。從對其前提的見解到最初的多人遊戲功能,以下是我們目前對 CoD 2025 的了解的全面概述。
動視公司製定了每年發布新《決勝時刻》遊戲的慣例,使其成為遊戲文化中的一股強大力量,每個版本都持續取得令人印象深刻的銷售數字。
儘管《黑色行動 6》令人興奮,但鐵桿粉絲們仍渴望了解該系列的下一章。因此,有關 CoD 2025 的初步資訊開始出現在網路上。
以下是內部人士對 CoD 2025 的看法的初步了解。
下一部《CoD 2025》據說將延續《黑色行動 2》中的敘事。
《決勝時刻 2025》的預計發售日期
由於我們仍處於開發的早期階段,因此《決勝時刻 2025》的具體發布日期尚未確定。
儘管如此,該系列遊戲已經形成了可預測的發行模式,因此該遊戲很可能會在 2025 年 10 月或 11 月左右上市。
共有 15 款《決勝時刻》遊戲在各自年份的 11 月上市,另有 6 款於 10 月上市。這種一致性為 2025 年遊戲的推出提供了可靠的預測。
CoD 2025 平台信息
目前,有關 CoD 2025 平台的具體資訊尚未公開。然而,我們可以根據最近發布的遊戲做出有根據的猜測。
儘管微軟最近收購了動視暴雪,但該公司仍致力於在各種平台上發布《決勝時刻》遊戲,而不是僅限於 Xbox 遊戲機。
此外,微軟還與任天堂達成了一項為期十年的協議,允許《決勝時刻》遊戲十多年來首次重返任天堂平台。
因此,我們預計 CoD 2025 將在 Xbox Series S 上推出 | X、PC、PlayStation 5,甚至可能還有任天堂遊戲機。然而,開發人員是否會繼續支援舊硬體直到 2025 年仍不清楚。
即將推出的《黑色行動 6》仍將支援 Xbox One 和 PlayStation 4,這表明明年的遊戲也可能會效仿。考慮到龐大的用戶群,接觸盡可能多的玩家似乎是明智的。
《COD 2025》由哪個動視工作室負責?
目前,我們還不確定動視旗下哪個工作室正在帶頭開發《CoD 2025》,不過我們確實有了一些初步的見解。
據報道,Treyarch 參與了 CoD 2024,因此他們很可能不會參與該項目的競爭。此外,根據Insider Gaming報導,Infinity Ward 的下一款《現代戰爭》遊戲已經「順利開發」。這使得 Sledgehammer Games 成為 CoD 2025 的主要開發商。
值得注意的是,動視旗下的大多數團隊都以某種身份為《決勝時刻》系列提供支持,這意味著 Beenox 和 High Moon Studios 等工作室的貢獻也可能包括在內。
動視擁有眾多支援團隊,致力於增強持續的《決勝時刻》體驗。
《決勝時刻 2025》設定:近期的《黑色行動 2》續集
根據2023 年 Insider Gaming 報告,CoD 2025 將重新檢視一個有點未來主義的環境。
報導稱,“《決勝時刻 2025》預計設定在不久的將來,即 2030 年左右。”因此,雖然遊戲不會以當今時代為背景,但它也不會像《高級戰爭》或《無限之戰》的未來主題。
最近的更新表明,遊戲內的時間軸可能會被推遲到 2035 年,即發佈時。
如果這些報道屬實,這將是該系列自 2018 年《黑色行動 4》以來首次在時間上提前。
據稱,該遊戲將作為《黑色行動 2》劇情的直接續作,並可能重新引入熟悉的角色,包括主角大衛梅森。
遊戲玩法期望
收錄重製版《黑色行動 2》地圖
作為《黑色行動 2》的延續,《CoD 2025》預計將包含其前身的幾張經典多人遊戲地圖。 Raid 和 Express 等標誌性地點可能會回歸,為粉絲提供懷舊體驗。
然而,與 2023 年的《現代戰爭 3》(僅使用重製地圖推出)不同,《CoD 2025》的目標似乎是新地圖和重製地圖的結合。據 Insider Gaming 稱,“目前的計劃是推出混合新地圖和重製地圖的遊戲。”
儘管之前已經回歸了一些深受喜愛的地圖,但 CoD 2025 可能會包含更多經典地圖。
這與內部人士 BobNetwork 的早期見解相符,後者表示《CoD 2025》的功能將與《MW3 2023》類似,但使用《黑色行動 2》的重製地圖。
精選10創A級系統的回歸
儘管現在還處於早期階段,一切都可能會發生變化,但初步資訊表明,深受喜愛的 Pick 10 職業系統可能會重新回到遊戲中。
該系統允許玩家分配 10 點來選擇裝備、武器配件和特權,從而實現更具戰略性的建造過程,受到粉絲的讚賞。
如果這些早期報告屬實,那麼該功能可能會在 CoD 2025 中得到萬眾期待的回歸。
經典回合殭屍可能回歸
Insider Gaming 表示,殭屍模式確實將成為 CoD 2025 的一部分。
在《先鋒》和《現代戰爭 3》等最近的遊戲放棄了傳統的殭屍格式之後,粉絲們似乎可能會再次享受多年的經典殭屍遊戲玩法。
CoD Zombies 可能會回歸其經典根源,許多遊戲計劃採用回合模式。
其他內部人士提到,《殭屍》可能是該系列史上最大的地圖之一,其交通系統讓人想起 TranZit。
此外,也有人討論獨特的八人模式,增加傳統殭屍體驗的大廳大小。
先進的全向運動機制
繼《黑色行動 6》中引入了 Omnimovement(促進了更多動態移動選項)之後,CoD 2025 可能會在該系統上擴展新功能,包括跳牆。
雖然它不會達到高級戰爭或無限戰爭的高度,但這種修改可以重新引入巨大的技能潛力。
CoD 2025 潛在的開放世界戰役
內部報導表明,《CoD 2025》可能會透過採用開放世界的戰役模式來開闢新天地,這種趨勢在預期的《黑色行動》海灣戰爭中也能看到。
如果這項變更得到確認,玩家可能會探索各種景觀和環境,但整體規模仍不確定。據報道,向開放世界結構的轉變旨在「簡化開發」。
目前,這總結了有關 CoD 2025 的所有可用見解。
鑑於遊戲開發的不可預測性,計劃可能會隨著時間的推移而變化,隨著有關 CoD 2025 的更多消息發布,我們將提供更新。
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