《決勝時刻》禁令漏洞可能比動視暴雪承認的更嚴重

《決勝時刻》禁令漏洞可能比動視暴雪承認的更嚴重

《決勝時刻》中出現了一個令人不安的新漏洞,可能會允許不道德的玩家在沒有正當理由的情況下對任何人發出永久禁令,這揭示了一個比動視暴雪承認的更嚴重的問題。

10 月,就在《黑色行動 6》發布之前,內容創作者 BobbyPoff 發現自己面臨永久封禁,儘管他從未參與過作弊活動。

後來開發者證實,這項禁令與 RICOCHET 反作弊系統的問題有關,該系統允許作弊者錯誤地禁止玩家,即使他們從未在遊戲大廳遇到他們。

雖然動視暴雪最初表示只有「有限數量」的帳戶遭到洩露,但反作弊倡導組織擔心這一問題的嚴重程度遠遠超出了該公司披露的範圍。

根據 Anti-Cheat PD 的說法,「上週,RICOCHET 和 BattleEye 中的兩個不同的漏洞被曝光。兩者都允許違規者永久禁止他們選擇的任何玩家,並且這些技術可能適用於使用這些反作弊技術的任何遊戲。

BattleEye 已在許多流行遊戲中實現,包括 PUBG 和 GTA Online;根據zebleer報道,實際受影響的用戶數量遠遠超過動視暴雪提供的「限制」數字,導致許多GTA玩家在禁令發布期間退出。

Zebleer 分享了漏洞創始人的見解,並表示「在相當長的一段時間裡,只需向玩家發送好友請求或在聊天中發布一條訊息,例如’Nice Trigger Bot dude!’,就可以永久禁止玩家。

他們進一步評論道:“我可以自信地說,在主播成為主要目標之前,已有數千名隨機 COD 玩家受到了這一漏洞的影響。”

cod 觸發機器人利用
X/澤布勒波

由於「觸發機器人」漏洞,此漏洞可能導致數千名用戶面臨不公正的禁令。

「動視暴雪正開始撤銷因該漏洞而發布的禁令;然而,這種恢復也意味著透過這些簽名識別出的合法作弊者也可能會被取消禁止,」他們繼續說道。 “此外,RICOCHET 似乎低估了受到不利影響的玩家數量,正如他們聲稱的人數很少所表明的那樣。”

10 月 18 日,動視發布了一篇博文,概述了《黑色行動 6》中即將推出的 RICOCHET 更新,強調他們打算通過增強檢測流程,在初次比賽後一小時內識別並消除作弊者。

隨著打擊作弊者的鬥爭愈演愈烈,一旦《黑色行動 6》上線,這個漏洞將產生怎樣的長期影響,還有待觀察。

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