《決勝時刻:黑色行動 6》開發者解釋了 MW3 2XP 代幣的刪除

《決勝時刻:黑色行動 6》開發者解釋了 MW3 2XP 代幣的刪除

《黑色行動 6》第 1 季的意外變化:2XP 代幣爭議

《黑色行動 6》第 1 季引入了一項讓玩家興奮不已的意外功能:能夠使用未使用的MW3 雙 XP 代幣。然而,這種喜悅是短暫的,因為開發人員迅速撤回了該功能,聲稱這是「問題」的結果,而不是故意的決定。此舉引發了玩家群的極大不滿。

動視決定的強烈反對

反應迅速而激烈,玩家對動視撤回2XP 代幣表示困惑,特別是因為這些代幣在《戰區》與《黑色行動6》的集成中仍然可用。這讓他們感到沮喪。

此外,還有一種解決方法,玩家可以在《戰區》中啟動雙 XP 令牌,然後切換回《黑色行動 6》,從而有效地使用這些令牌,即使它們最初在遊戲選單中不可見。這進一步加深了挫折感,並導致許多人對遊戲的開發選擇產生疑問。

Treyarch 的澄清

鑑於這種情況,Treyarch的開發人員提供了對該決定的見解。事實證明,舊版 XP 代幣的初始啟動是由於用戶介面 (UI) 錯誤造成的,這對遊戲穩定性帶來了潛在風險。 Treyarch 確認他們修復了這個問題,但強調他們理解玩家社群兌換這些代幣的願望。

Treyarch 表示,「我們目前正在測試在未來的更新中正確實施此更改的方法。」他們承諾此修訂將確保遊戲穩定性,同時允許玩家在《黑色行動6》和《戰區》中享受舊版XP代幣。

揮之不去的問題和未來的更新

儘管進行了澄清,但仍有幾個問題沒有得到解答:

  • 為什麼 UI 錯誤及其影響沒有包含在最初的補丁說明中?
  • 該錯誤造成了哪些具體的穩定性問題?
  • Treyarch 是否計劃在沒有 bug 的情況下整合 MW3 雙 XP 代幣,還是因為玩家的強烈反對而重新考慮?

Treyarch 承諾在未來幾天提供有關情況的更多信息,其中可能包括需要刪除 XP 代幣的問題的詳細解釋。

如需進一步更新,請關注 Treyarch 的官方通訊。

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